Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru

Не так давно вышла Экспедиция в Ун’Горо, обычные и профессиональные игроки были несказанно рады окончанию господства Пират Воина и меты Злачного города Прибамбасска в целом. Новая мета, новые карты, новые впечатления – все это позволило создать настоящий праздник Hearthstone в последние дни. Мало кто станет отрицать: команда разработчиков постаралась на славу с Экспедицией в Ун’Горо: интересные новые механики (коих еще и очень много), атмосфера и другие приятные впечатления.

Не обошлось, конечно же, и без ложки дегтя в этом празднике Hearthstone. На самом деле ложек дегтя даже несколько. Этому, собственно, и будет посвящена статья: проблемам и разочарованиям Экспедиции в Ун’Горо, которые наверняка хотя бы отчасти заметило большинство игроков. Кроме того, в статье будут предложены и идеи решения этих проблем. Некоторые достаточно просты, другие радикальны, но нечто подобное скорее всего не отказался бы видеть практически любой игрок в Hearthstone.

Итак, без лишних слов сразу к делу.

Разочарования Экспедиции в Ун’Горо


О первой проблеме нового дополнения еще несколько дней назад рассказал сам Kripparrian в одном из своих видео на Youtube канале. Популярнейший стример справедливо заметил, что его лично эта проблема не касается, однако он может себе представить эмоции остальных игроков, не так серьезно увлеченных Hearthstone. 

Итак, Kripp совершенно небезосновательно отмечает, что Hearthstone – одна из самых затратных (если не самая) компьютерных коллекционных карточных игр в мире. И, вроде бы, ничего страшного, с этим смирились многие: кто-то обходится незначительными покупками (например, предзаказом дополнения), кто-то старается играть f2p (free to play – то есть без денежных инвестиций). Но почти одновременно происходят следующие события. Сначала Blizzard поднимает цены на комплекты карт и проходы на Арену как в СНГ регионе, так и по всему миру. Далее выходит и новое дополнение – Экспедиция в Ун’Горо. Чем оно отличается от предыдущих? – спросите вы. Ответ: очень многим.

Во-первых, в этом дополнении рекордно малое количество общих легендарных карт, более того они очень специфичны и не подходят для нескольких колод сразу. Ранее вы могли создать одного Казакуса и поместить его сразу в три колоды, а остальные 29 карт взять из прошлых дополнений. Еще раньше вы могли создать Доктора Бума и взять его в любую колоду в игре. Сейчас же относительно универсальна только Первопроходец Элиза.

Во-вторых, у каждого класса теперь две легендарные карты. Создав данные карты, вы зачастую можете использовать их всего лишь в одной колоде (в редких случаях в двух). Но это не самое плохое, самое плохое в том, что каждая легендарная задача – колодообразующая и ключевая карта. Вы просто не можете собрать Квест Воина или Квест Мага без самого квеста. Даже в Злачном городе Прибамбасске вы могли сделать Джейд Друида без Айи Черной Лапы (и вообще без эпических и легендарных карт, что показывал Dog в последнем сезоне дополнения) или Рено Мага без Казакуса (да, это был бы плохой Рено Маг, но это всё же был бы Рено Маг). Сейчас такая роскошь вам недоступна. Все архетипы с легендарным заданием требуют как минимум одну легендарную карту, которую вы нигде больше не сможете использовать, кроме как в этом архетипе. Хотите попробовать сыграть всеми квест колодами? Будьте добры раскошелиться.

Можно упомянуть не только легендарные задачи, но и другие классовые легендарные карты, а также эпические. В дополнении очень много отличных эпических и легендарных карт, и без большинства из них просто невозможно представить себе конкурентоспособную колоду. Так как же быть новичкам? Как же обещания разработчиков о том, что они будут за ними приглядывать? Как вообще быть тем, кто играет f2p? Да что уж там, как быть тем, кто просто оформил предзаказ, открыл 50 комплектов карт и хочет поиграть? Ведь просто физически невозможно за 50 бустеров собрать больше 2-3 топ колод, коих насчитывается сейчас более десятка.

Хорошо, дополнение вышло чуть дороже, чем обычно (на самом деле совсем не чуть). Что же сделала Blizzard для того, чтобы как-то сгладить острые края? Да, все игроки получили немного лишней пыли благодаря Залу Славы. Еще при входе в день релиза был дан подарок – 3 комплекта карт Экспедиции в Ун’Горо. А еще за неделю до выхода дополнения игрокам дарили небольшие подарки за вход в игру в честь Нового Года Мамонта. На этом все. И все эти подарки выглядят без преувеличения каплей в море на фоне тех колоссальных затрат, которые необходимы для создания хотя бы пары-тройки хороших колод.

Здесь важно сослаться на вышеупомянутое видео от Kripp, который винит в этой проблеме не Бена Броуда и его команду, которые создают карты. Сами карты отличные, в Экспедиции в Ун’Горо хочется играть, но мало кто может позволить себе это полноценно. Как сказал Kripp: «Человек, отвечающий за ценовые вопросы в Blizzard, по-настоящему облажался в этот раз». Вероятно, канадец прав: для того чтобы действительно исследовать Ун’Горо, людям требуется намного больше финансовых вложений. А те, кто не хочет или не может себе это позволить, получают весьма негативный опыт от дополнения, в котором они вынуждены играть на каком-нибудь Пират Воине не потому, что они обожают этот архетип, а потому, что позволить себе что-то другое они просто не могут.

Решение проблемы

Эту проблему решить, как ни странно, достаточно просто. Другой вопрос, что едва ли Blizzard сделает что-то, всё-таки это коммерческая компания, зарабатывающая деньги на финансовых вложениях игроков. Но не боится ли компания потерять своих игроков, которые вместо того, чтобы платить больше, просто перестанут играть или уйдут к конкурентам? Если Blizzard так уверена, что этого не произойдет, пусть все остается так, как есть.

Люди, заставшие начало Года Кракена помнят, как всем открывшим первый комплект карт Пробуждения древних богов давали легендарного древнего бога К’Туна. Куда делась эта практика сейчас, когда в дополнении появилось так много колодообразующих классовых легендарных карт? Почему бы не подарить игрокам хотя бы одну легендарную задачу на их выбор бесплатно? Или почему бы не увеличить шанс выпадения этих легендарных задач из комплектов карт?

purchase-headline-bg

piratМожно выделить и другие негативные моменты, с которыми столкнулись игроки уже внутри самой игры. Здесь следует заострить внимание на несоответствии в политике самой Команды пять, которая говорит не совсем то, что в итоге делает. Вам предлагается разобрать несколько примеров подобных случаев.

Первый из них связан с отношением к самому Стандартному режиму. Разработчики не раз заявляли о том, что он должен быть свежим и постоянно меняющимся. Сейчас, когда случилась весенняя ротация, казалось бы, должна наступить абсолютно новая мета, измениться должно все. Отчасти это так, немногие старые архетипы пережили ротацию Стандартного режима, а те, что пережили, например, Миракл Разбойник или Зоолок, стали очень непохожими на себя месячной давности. Вы уже, наверное, догадались, к чему склоняет вас автор статьи. Есть одно исключение в этой замечательной картине, имя которому – Пират Воин.

Пират Воин в конце Года Кракена и в начале Года Мамонта

Вот уж действительно где эволюция игры, стратегии и механик представлена во всей красе. Архетип потерял одну карту с ротацией, безболезненно заменил ее и продолжил свое шествие «в лицо» противников оружием и существами с рывками. Не подумайте, что, как и ранее, Пират Воин – единоличный король меты, которого никто не может остановить. Сейчас в коллекции появились всевозможные Ползуны Голакки, Прожорливые слизи, Смоляные стражи – великолепнейшие технические карты против Пират Воина. Но здесь проблема: их не так много, чтобы брать эти карты во все сборки в игре, а в других матч-апах, где нет пиратов или оружия, эти карты очень слабы. Тем более многие архетипы сейчас просто не могут найти места для технических карт, хотя эта проблема первых дней дополнения и сумбурности меты.


Дело даже не в том, что Пират Воин терроризирует всех и вся. Вы встретите его, может быть, один раз за десять игр (цифры взяты из ниоткуда, репрезентативную статистику популярности новой меты еще не предоставил ни один ресурс или мета-отчет), но даже это многих может угнетать. Да, Пират Воин восседал на троне долгое время, но почему-то система Стандартного режима не сработала с ним достаточно хорошо, не обеспечила эволюцию и этой колоды.

Решение проблемы

И что же теперь? Смотреть на этот праздник пиратов и оружия еще целый год? Кажется, именно такой вариант и ждет игроков. У нынешнего Пират Воина всегда будет своя ниша в игре, он отлично наказывает слишком жадные колоды, обходит по темпу мидрейндж и другие агро колоды помедленнее. Страшно представить, что бы случилось, не стань Квест Воин таким сильным – кто бы остановил Пирата Глазастика и компанию?

Если Стандартный режим не смог справиться с задачей сохранения самого себя свежим и постоянно меняющимся, может быть, время разработчикам вмешаться в процесс, как они уже вмешались ранее с помощью нерфов или перемещения карт в Зал Славы. Может быть, на покой пора Пирату Глазастику, который пусть и недолго, но очень громко просуществует в Стандартном режиме? Другой вариант – отправить в Зал Славы или в список понерфленных карт Первого помощника Н’Зота. Этот пират уж точно достаточное количество времени пробыл в игре.

Помимо Пират Воина можно выделить и некоторые другие проблемные механики, которым уж очень долго еще предстоит находиться в Стандартном режиме. Например, Шаман едва ли в этом году откажется от Портала: Водоворот, Нефритовых когтей, Нефритовой молнии. Агрессивные спам колоды всё так же продолжат использовать связку Кровожадный корсар и Пират Глазастик и так далее. Всё это, может быть, еще не так приелось игрокам, как Пират Воин. Зато многим хотелось бы наконец увидеть неагрессивную мету, но что-то разработчики всё никак не преуспеют в этом направлении.

purchase-headline-bg

Второе несоответствие политики разработчиков и реальности можно охарактеризовать одним словом: рывки. Во всевозможных блюпостах и Бен Броуд, и члены его команды множество раз заявляли, что рывок – плохая механика для игры, которая не приносит никому удовольствия. Здесь трудно с ними поспорить. Вы могли видеть, как постепенно в новых дополнениях становится все меньше и меньше существ с рывком, многие из них подвергаются нерфам. В последних дополнениях появлялась эта механика реже, но всё же появлялась, зато реализована она была отлично. Это был не просто текст «рывок» и высокие показатели атаки существа, а что-то необычное. Самые яркие примеры хороших карт с рывком: Ледяной рев, Главарь «Ночных хряков», новый Заряженный дьявозавр.

Собственно, сказать что-то плохое про последние карты с рывком нельзя (разве что про Пирата Глазастика), здесь Blizzard не отошла от своих заповедей. Но в игре появилась карта, которая делает слабых ранее существ с рывками очень и очень мощными. Речь идет о легендарном задании Разбойника Подземные пещеры. Действительно, не нужно создавать новых существ с рывками, можно просто сделать старых очень сильными. Наверняка, уже многие испытывали на себе (или на противнике) парочку Вепрей-камнеклыков 5/5 за 1 кристалл маны или даже двух существ 5/5 за один кристалл маны с рывком (спасибо Матросу Южных морей и все тому же Пирату Глазастику).

Так как же великолепный архетип Квест Разбойника с огромным количеством дешевых существ с рывком вписывается в политику «рывок – не крутая механика», которую пропагандируют разработчики уже долгое время? Ответов пока что нет.

Решение проблемы

Заряженный дьявозаврИзящное решение проблемы подсказал Raven, знакомый зрителям английских трансляций турниров от Blizzard. Он привел в пример уже упоминавшуюся выше карту Заряженный дьявозавр. По его мнению, это хорошо продуманная карта с рывком, более того, именно так и должна быть изменена в целом эта механика. Ни одно существо с рывком не должно быть способным атаковать вражеского героя в ход, когда оно было поставлено. Таким образом, тот же Квест Разбойник стал бы честной и сбалансированной колодой, на угрозы которой можно всегда вовремя найти ответ. Так Квест Разбойник не мог бы наносить 20+ единиц урона за один ход, существенно бы ослаб Пират Воин, проблема которого была рассмотрена выше.

С этим вариантом есть некоторые проблемы: какие-то карты, например, Лирой Дженкинс, стали бы невероятно слабыми. Но их не так много, да и что-то придумать всё-таки можно было бы. Интересно то, что, изменись так в действительности механика рывка, Пират Глазастик всё равно остался бы невероятно сильной картой.

purchase-headline-bg

ВоргенТретье несоответствие политики разработчиков и реалий Экспедиции в Ун’Горо очень похоже на предыдущие. Вы могли заметить, что Blizzard не очень любит ОТК колоды любого пошиба. Из игры постепенно пропали Малигос Чернокнижник, ОТК Воин, Фриз Маг, даже Чернокнижник с комбинацией Лирой Дженкинс + Переполняющая мощь + Безликий манипулятор. Многие игроки были расстроены тем, что ОТК колоды пропадают из ладдера, всё-таки они все были очень зависимы от уровня исполнения, эффективно реализовывать их потенциал могли немногие игроки.

У разработчиков на это, впрочем, был свой ответ. Они утверждали, вполне справедливо, что все ОТК колоды «non-interactive». Это значит, что, если вы встречаете ОТК колоду, вы часто не можете ничего сделать, чтобы остановить ее. Так практически беспомощным против Фриз Мага был, например, Контроль Жрец – у класса и колоды просто не было ничего, что могло бы остановить массу взрывного урона из руки Джайны (можно, конечно, спросить: а разве сверхагрессивные колоды не точно так же non-interactive? Но речь не об этом). И дабы игроки, встречающие на своем пути ОТК колоды, не получали такой неприятный опыт, не попадали в ситуации беспомощности и безысходности, разработчики решили искоренить из Hearthstone все ОТК комбинации.

И вот перед выходом Экспедиции в Ун’Горо все уже смирились, что ОТК колод в игре не будет, как и следует из политики компании на их счет. Однако в Экспедиции в Ун’Горо появляется Квест Маг – полноценная ОТК колода еще и в нескольких различных вариациях исполнения своей ОТК комбинации.

На удивление многих ОТК Квест Маг еще и неплохо показывает себя в ладдере в первые дни выхода дополнения. В отличие от своих предшественников эта ОТК комбинация (с Архимагом Антонидасом и Ученицами чародея) наносит неограниченное количество урона по герою противника, так что никакая броня от этого не спасет. Что самое интересное, для некоторых архетипов Квест Маг совершенно не интерактивен: у них не хватает темпа продавить Джайну на начальной стадии, нет и никаких инструментов защититься от летального урона (Ледяная глыба, например, отличная защитная карта, которую может получить Маг, а иногда и Жрец или Разбойник, но с небольшой вероятностью).

Так в чем же здесь логика? Разработчики не уследили за тем, что Квест Маг может показывать стабильные и неплохие (определенно не лучшие в мете, конечно же) результаты? Или они решили отказаться от своей прежней политики и позволить игрокам проворачивать сложные ОТК комбинации? В лучших традициях ОТК колод Квест Маг очень зависим от уровня исполнения, также требуется некоторая удача, дабы одержать победу.

Решение проблемы

Из всех перечисленных выше проблем, проблема ОТК Мага, пожалуй, самая пустяковая. Да, он встречается в ладдере, да, некоторые колоды мало что могут поделать с ним, но у Квест Мага есть пара трудных или совершенно проигрышных матч-апов. Более того, если вы уж совсем не любите Квест Мага и хотите расправляться с ним при любой встрече, сделать это просто. Возьмите в вашу сборку Грязную крысу и вылавливайте Архимага Антонидоса или Ученицу чародея из руки Джайны, без первого победить Магу будет практически невозможно, без второй – крайне затруднительно. Другие технические карты для улучшения поединка с Квест Магом: Пожиратель секретов (совсем крайняя мера), Несущийся кодо, а также масса классовых карт (механика воровства Разбойника и механика получения карты из колоды оппонента Жреца – обе они помогут найти Ледяную глыбу, Антимагию или Зелье превращения, которые Квест Магу порой трудно обыграть). Может быть, именно возможность легко «законтрить» Квест Мага одной только Грязной крысой и стала причиной, по которой разработчики позволили ОТК колоде появиться в игре. Хотя Грязная крыса наказывала бы точно так же и ОТК Воина и многие другие (или даже все) ОТК колоды, которыми уже не сыграть в ладдере.

Грязная крысаИнтересно то, какие контрмеры порождает Грязная крыса, когда вы играете Квест Магом. Вы можете обыгрывать ее, защищая от вылавливания ваши ключевые карты, путем сохранения в руке других существ, не участвующих в комбинации (Арканологи, Инженеры-новички, Вестники рока и другие).

Ситуация с Грязной крысой и Квест Магом порождает отличные игры разума как для Джайны, так и для ее оппонента, а это прекрасная составляющая Hearthstone, которой многим не хватает в последнее время. И этих игр разума было бы, пожалуй, даже больше, если бы в игре остались ОТК колоды, Хендлок и другие интересные и крайне зависимые от уровня исполнения архетипы. Жаль, что политика Blizzard так беспощадна к ним.

Заключение

В Hearthstone, как и в любой сложной системе, всегда будут проблемы, всегда будут недочеты, а также недовольные и оскорбленные. Такова реальность, которая дана как игрокам, так и разработчикам. Для первых это часто повод выплеснуть свои эмоции, обвинить в своих неудачах других, а для вторых – перспективы и возможности развиваться. Важно не то, что эти проблемы и ошибки есть сейчас, а то, что в будущем их можно решить, сделав Hearthstone лучше. Поэтому дорогим читателям предлагается не унывать от достаточно пессимистичного настроя этой статьи, а посмотреть на ситуацию как на повод для рефлексии и созидания. Проблемы – это не только трудности сами по себе, но также и многогранные возможности их преодоления, и Blizzard это понимает как никакая другая игровая компания.

 Спасибо за внимание, удачи в ладдере


подготовил redsnapper, отредактировала blaze

  • http://vk.com/id421068644 Иван Нави

    «Шаман едва ли в этом году откажется от Портала: Водоворот, Нефритовых когтей, Нефритовой молнии». А зачем шаману (да и не только ему) отказываться от действительно хороших классовых карт? Тут проблема в том, что не всем классам (да,да, паладин!) выпускают такие карты.

  • https://plus.google.com/103874289582269241050 Fobos 88

    самое смешное: все квесты это нон-интерактив, поскольку ты НИКАК не можешь повлиять на выполнение квеста твоим противником.Квест выполняется по мере того, как приходят нужные карты.И ты не можешь помешать роге выполнить кв на 5 ход,если у нее хороший заход.Но это нормально, вот ОТК воин(пол часа собирающий комбу) это да,имба

    • http://twitter.com/badd_karma Riddick

      про рогу дико плюсую.
      эти твари и квест вара вполне себе продавливают и выносят. а с таким подарком как элементаль, дающий 2 других элементаля, квест превращаетяс в игру для слабоумных.
      как минимум нужно убрать элементалей из квестовых существ, это так, для начала.

      • http://vk.com/id203793538 Руслан Болгов

        Жаль,что роги не играют выыше 15-го ранга!Сам крафтил ,а потом понял что дикая хрень!

    • https://plus.google.com/107965754973477396432 Артём Чичёта

      антимагия на первый ход

      • https://plus.google.com/108634537934203235347 Zveriatko

        очень часто ловил на это жадных рог, по идее могут слить монетку но нет, им жалко. в итоге ливают на 1ый ход.

      • http://vk.com/id196922611 Aleksey Ko

        простите, это у кого же есть антимагия за 1 ману?

        • http://vk.com/id79576734 Сергей Шалфеев

          если попадается на 1 ход антимагия у мага, то можно челика кинуть за 1 ману 21 который делает секрет бесплатным, не помню как он называется)

    • http://twitter.com/Nerag77 Vikontov Dmitrij

      Самое забавное, что некоторым классам — вару/роге — можно теоретически помешать исполнить квест: крыса+хмелевар — повторить, взболтать, смыть… (да, знаю, упоротая идея, но — теоретически, можно).
      А некоторым классам — прист/шаман/маг — помешать невозможно в принципе: даже если вытащить крысой хрип/мурлока — оно все равно пойдет в засчет квеста, а антимагия, даже если заблокирует неродное магу заклинание, счетчик квеста не остановит.

    • https://plus.google.com/+ДмитрийФирсовРоголев Дмитрий Фирсов-Роголев

      Верните рывок в зал славы 🙁

    • https://plus.google.com/117130635500760107984 Prinz Nikita

      да ладно там, если б можно было бы хотя бы(!) сайлентсить тих 55(привет механика Бугаев). Или же ,хотя бы, не бафать поле. Но нет, играя своим ктун-друидом, пытайся до 5-ого хода набить рогалику лицу, при том оставляя стол чистым.

  • https://plus.google.com/102659819007154991696 Андрей Головенко

    С 17-го ранга до 4-го дошёл пират варом за 4 часа ! С новым годом , парни !

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1241950982540915/ Максим Чернов

      пират варом или квест?

      • https://plus.google.com/102659819007154991696 Андрей Головенко

        Пират варом ! Я не знаю какие ущербы меня дизлайкают ..
        Наверное обиженные 15-тые ранги которые сидят на поводку у стримеров и не имеют своего мнения !
        Стата очень впечатляет на самом деле ! Против одного и того челика с квест вара декой выиграл 3 раза подрят и апнул 5-тый .
        Против магов ( 9-6 ранг примерно ) использовал пожирать секретов и ломал лицо .

        • https://plus.google.com/+ДмитрийФирсовРоголев Дмитрий Фирсов-Роголев

          Твои слова звучат как издёвка над другими игроками, если ты считаешь эту колоду достойной твоего уровня, то играй на здоровье.

  • http://vk.com/id12587038 Юра Рослик

    Есть мнение, что ХС не будет балансной игрой. Так что наслаждаемся тем, что имеем.

    P.S. На счет ценовой политики и затратам очень хорошо подметил Kripp. Пришлось распылить карты вольного режима, чтобы опробовать хорошие сборки разных классов, очень не хотелось пылить карты…

    • https://plus.google.com/+AleksanderPopovRobot Aleksander Popov

      ага и так мы будем делать каждый год, очень грустно. рано конечно заглядывать наперет, но перспектива этого угнетает.

      • https://plus.google.com/111421428875909961591 Dmitry MskRu

        Уточню — не каждый год, а каждые 4 месяца, или опять заноси 2500+рубасов в копилку близзов.

        • https://plus.google.com/107550117586929178397 botnumber3

          уже 3к рублей, подняли цены

      • http://vk.com/id174118742 Даня Шестаков

        наперет, омг

  • http://vk.com/id94278581 Никита Второв

    Когда мета отчет будет?

    • HS-Manacost Admin

      от Manacost планируется в субботу, от VS и TempoStorm — неизвестно, но мы их переведем и опубликуем как только так сразу

  • ecvb

    Смысл нерфить рывок? В чем тогда будет профит от использования крокрона 4\3 за 4 маны, допустим? Существо имеет плохие характеристики, от трейда скорее всего умрет. Так что получается, что либо мы ставим 4\3 за 4(очень плохо), либо убиваем вражеское существо за 4 маны( тоже плохо) при этом получаем ровно 0 профитов. Бред полный, рывок работает правильно.

    • http://twitter.com/nya_sh Няшные истории

      а то что после того как он сходил в лицо (за 4 маны 4 дамага неплохо) его еще нужно как то убрать со стола… с 3хп я не припомню ремувлов меньше 2 маны чтоб его забрать (гнев, лед. стрела и тд). не слишком жирно получить дамаг и замедление темпа соперника на 2 маны?

      у драконовара была такая замечательная велью карта «защитница алекстразы» 2/3 за 2 маны и кличом если у вас есть дракон получает +1 атаки и рывок. и я не видел чтоб эту карту не играли.

      коркронский должен быть понерфлин, но актуально те нужен боевой клич причем оригинальный вроде «может атаковать героя если у него нет существ». и получается хочешь рывок в лицо? выполни условия клича то есть зачисти стол, а потом уже бей или используй как ремувл за 4 маны. вся проблема этой карты именно в том что она жирная легендарный лирой 6/2 за 5 маны с 2 дракончиками отдыхает.

  • https://plus.google.com/+AleksanderPopovRobot Aleksander Popov

    а кто нить собрал реномага для вольного с учетом новых карт?

  • http://vk.com/id15334162 Eduard Obukhov

    2 нищеброда из 10 автору

  • http://vk.com/id363928192 В.К.

    Ванила стоун был бы скучным.

  • http://vk.com/id12142914 Сергей Назарук

    если рывок нерфить таким образом, как невозможность ходить в лицо в этот ход то и статы у него должны быть 4-4 или 4-5 за свой манакост

    • ecvb

      Выходит у нас есть обычная карта 4\5 4 маны и 4\5 4 маны с рывком. Балансед. Манакост, зря вы написали чушь про чарджи, курочки же вам поверили и теперь жестко бугуртят.

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1003480086441139/ Dmitry Kutepov

    Квест маг не ОТК, там летал за 2ой, дополнительный ход. Крыса ему знатно портит жизнь

  • https://plus.google.com/114208421055877781290 Иван Факов

    Так же абсолютно забили на механики оставшихся 2-х дополнений.

    • http://vk.com/id203793538 Руслан Болгов

      Всмысле забили?Бафы и никогда не играли,самая бесполезная введённая фракция,воин из неё вырвался и до сих пор играет со своими пушками,ему пох на дополнение Унгоро!Казакус и его компания играли,т.к. был Рено,соотвественно он стал бесполезен,а джейды всё еще играют,во сколько друидов с 10-го до 5-го встретил(6).Также встречал ктуно — пристов и тех же ктунодруидов.Единственное что плохо в дополнении куча рог,которых контрит ток воин.

      • https://plus.google.com/114208421055877781290 Иван Факов

        Забили,это значит что основные механики двух дополнений не играются.Я лично встречал только шамов с пушками и молниями на големов.Ктуна вообще не видел уже полгода.

    • http://vk.com/id376645051 Данил Шайхеев

      Мы не знаем, какие идеи будут в следующих дополнения и как они будут синергировать с механиками Прибамбасска.

      Историк Гнева Пустоты до Прибамбасска и в нём?
      Мурлоковороты в прибамбасске и сейчас?
      Тот же Казакус вдохнул вторую жизнь в Рено, который был в много дополнений до него.

    • http://vk.com/id303949965 Кирилл Тюрин

      зачем поддерживать к примеру древних богов?, это уже отработанный материал им это не выгодно к сожалению..

  • http://vk.com/id41789282 Александр Кузьминых

    Статья интересна. Дополнение очень годное. Насчет дороговизны дополнения, могу сказать то, что все эти карты будут доступны еще 2 года. При игре «одно задание в день» собрать больше половины легендарок дополнения вполне реально за полгода — год, а два года — это реально большой срок для игры. Плюс — это первое/основополагающее дополнение года мамонта — оно должно иметь много хороших карт. А то, что половина этих хороших карт имеет редкость эпик или легенда — это адекватно.
    P.S. Насчет ОТК колод добавить нечего. Очень жаль, что мы лишились большинства таких колод.

    • https://plus.google.com/114208421055877781290 Иван Факов

      с кого перепугу они будут доступны 2 года то?

      • http://vk.com/id41789282 Александр Кузьминых

        По 2 года же живут дополнения, не?
        Древние боги только на следующий год в вольный перейдут.

        • https://plus.google.com/114208421055877781290 Иван Факов

          Вряд ли,поменяют же выход дополнений,Скорее всего первые два дополнения уйдут в вайлд,а третие останется на следующий год

    • http://twitter.com/Nerag77 Vikontov Dmitrij

      Ты забываешь, что приключений больше не будет. Раньше ты мог просто задонатить (ну, или пофармить золото месяц) — и получить весь комплект карт сразу, после чего дальше собирать нужные карты (пыль) из прошлого дополнения. Фактически, у тебя выходило 6-8 месяцев на добор всех нужных карт из дополнения (дополнение-приключение-дополнение).
      Теперь же нам всем через 3-4 месяца предстоит новые 135 карт. Ты точно уверен, что там не будет еще одной пары легендарка+классовый легендарный квест?

      • http://vk.com/id41789282 Александр Кузьминых

        Тут ты прав. Про приключения забыл. Тогда надежды только на самих близзард с их подгонами .

      • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

        В дополнении всего 6-7 играбельных легендарок. Собрать можно изи, особенно если не играешь всеми классами.

    • http://vk.com/id407727058 Илья Троттевилл

      Cобирать Унгуру два года, а на остальные дополнения забить? Ну ок

    • https://plus.google.com/100123008222852593089 Азат Нурсубин

      «При игре «одно задание в день» собрать больше половины легендарок дополнения вполне реально за полгода — год, а два года — это реально большой срок для игры.» — не знаю как у остальных, но мне не выпало ни одной колодообразующей карты из бустеров, я сижу с двумя заданиями на пала (5 и 3 победы, сделал только один вин в последний день потасовки) и заданием на скин роги, и вот уже неделю не могу выполнить ни одно из них, даже если я сменю задания, то один фиг у меня выходит лишь один вин на 10-15 игр, даже в стандартном режиме, и всё это не потому что я такой нуб, взял без особых проблем в прошлом сезоне 10 на зулоке и джейд-друиде (оба без единой легендарки), а что теперь, мне тупо нечего противопоставить нынешним колодам, ни квест-войну, которого нечем пробить, ни квест-магу, которые считай уже выйграл, если успел разыграть хотя бы пару раскопанных заклинаний, про остальные писать не буду, их сильные стороны известны и без меня. Ладно, забудем обо мне, а ведь есть еще и игроки, которые только-только пришли в хс, откуда взять карты им?

      • http://vk.com/id28980813 Леша Бугаев

        Более знатного чем ты вряд ли можно найти на просторах европейский серверов 🙂

    • http://vk.com/id363928192 В.К.

      Ну как сказать.Кракен весь год в деле и пират-воин доказывает это.

  • http://vk.com/id43467601 Anton Firulev

    Хорошая статья, понравилась, в том числе своей оптимистичностью..) В любом случае HS мне нравится..за свои изюминки и эмоции, что заставляет испытывать))

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/357288324610480/ Don Chuan

    Парадокс, игру делают «тупее» и рандомннее с каждым дополнением, типа безумно простая для новичков и людей, которые не могут сложить 2+2. Но в то же время настолько дорогая игра, что новичок плюнет сейчас на это и с чистой совестью удалит игру. Что бы собрать колоду, новичку теперь надо пахать сутками пару месяцев или донатить. Да и пахать сутками не выйдет, три месяца накопишь кое как на колоду и тут снова дополнение, паши ещё.
    Так что гон это все. Просто стараются по больше денег высосать. В скором времени от игрока ничего не надо будет, кроме как просто выставлять карты по мане и смотреть, как карты играют сами по себе. Точнее как разработчики играют от твоего имени. И ты за это еще плати.

  • http://vk.com/id63676090 Сумашедший Воин

    спасибо , интересно .

  • http://vk.com/id37695155 Анастасия Мельник

    хватит ныть на нынешнюю мету, все колоды изящно сбалансированы, а пират вар нервно курит в сторонке перед квест варами и даже перед зоолоками, что касается роги, так ее гнобят все темп колоды, даже рексар, так что самой лучшей я её не назову, мертвых класса сейчас 2, как было раньше паладин и отныне жрец все остальное замечательно.

    • http://vk.com/id14124039 Даниил Здоровец

      Сбалансированы? Ну-ну, квест рога делающая на 4 ходу свой квест (он выполняется очень просто). И на следующий ход спамит весь стол существами 5-5.

      • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

        Квест даже на 5й ход не всегда удается сделать, а к этому времени рога от агры и мидренжа умирает. Рога сейчас достаточно уверенно контрит только шамана и квест война. Зато отлетает он пират война, ханта и лока.

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1318759694871141/ Сергей Шахтер

      Не гони!

    • http://vk.com/id196922611 Aleksey Ko

      > все колоды изящно сбалансированы.
      Прочтите статью ещё раз

      • https://plus.google.com/117660771876571213848 Дмитрий Шевцов

        Не имеет смысла, статья аналитически крайне слабая. Всё что в ней есть личная вкусовщина автора в стиле «а хотелось бы», «очень огорчает».

  • https://plus.google.com/105997842185111179877 Малигос Хранитель магии

    У меня появилось одно животное решение проблемы. Я иду в вольный . Потому что меня Задолбали бегать открывать новые бустеры, драться за дейлики.
    Я кану в забвение … ВОЛЬНЫЙ РЕЖИМ!!!

    • ilia Bolotin

      И чем это поможет?но-ве карты также играется в вольном

      • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

        Ну да туда сразу поперлись с квестами роги и остальные квестоманы! У Близзов руки из жопы растут.

    • http://vk.com/id14124039 Даниил Здоровец

      так там колоды почти идентичные

    • https://plus.google.com/+AleksanderPopovRobot Aleksander Popov

      и будешь встречать более сильных пират варов и квест рог

    • http://vk.com/id363928192 В.К.

      В вольном сейчас посуровей.Старые друзья агрошаманы,ренолоки,секрет-палы,драгон-присты в придачу к стандартным роге и варе.

  • http://vk.com/id22853544 Adam Richie

    Пират воин не будет королем меты, не потому что он недостаточно силен, а потому что как только мета устаканится и игроки пойдут на пиратов, стразу появятся контр колоды, тем более что карт предоставили достаточно. Сейчас их никто не использует, но если пират вар вновь станет топ -1 то очень быстро слетит оттуда.. Скорее всего эта дека будет в конце 2 тира играть.
    Я считаю, что основная проблема это квест разбойник. Бесконечные нефриты, о как с ними играть. а вот вам еще посложнее. наслаждайтесь. Близзард каждый раз, как политики перед выборами дают кучу лживых обещаний, что мета замедлится и можно будет поиграть в удовольствие, и каждый раз дают какому нибудь классу поломанную механику чтобы разбить лицо к 5 ходу. Занавес

    • Андрей Да

      Поддерживаю, близзард опять всех н****ли, но мы продолжим играть, потому что другие ККИ слишком скиллозависимые (я точно продолжу)

    • http://vk.com/id14124039 Даниил Здоровец

      квест воин, полностью контрит пирата

      • http://facebook.com/profile.php?id=100001048884713 Magister Crazy

        Далеко не полностью. Там вопрос захода с двух сторон важен. Да, наверное в среднем 65 на 35, но это не мертвый матчап для пирата.

        • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

          с 15 по 3 ранг за сегодня, ни одного луза против пират вара. Весь лейт должен в стартовую руку зайти чтоб проиграть.

      • http://facebook.com/profile.php?id=100001048884713 Magister Crazy

        Далеко не полностью. Там вопрос захода с двух сторон важен. Да, наверное в среднем 65 на 35, но это не мертвый матчап для пирата.

    • http://vk.com/id14124039 Даниил Здоровец

      квест воин, полностью контрит пирата

    • https://plus.google.com/+AleksanderPopovRobot Aleksander Popov

      квест рога контрится любым агро, агро контрится квест воином, квест воин контрится квест магом. квест маг контрится мидренджем, миндрендж контрится рогой. единственные непредсказемые колоды это миракл присты и миракл роги

      • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

        Квест маг контрится мидрэнджем? Серьезно? Играл я на квест друиде против квест мага: чел не убивал фендрала несколько ходов: обычно за такое должен быть наказан. Но миллиард фризов и комба: гг. Только агро может контрить мага на квесте, ну и крысы, которые обычно только в варе играются.

        • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

          Квест друид ни капли не мидренж.

    • https://plus.google.com/+AleksanderPopovRobot Aleksander Popov

      квест рога контрится любым агро, агро контрится квест воином, квест воин контрится квест магом. квест маг контрится мидренджем, миндрендж контрится рогой. единственные непредсказемые колоды это миракл присты и миракл роги

  • http://vk.com/id161718179 Артём Миклушов

    Сделали бы квесты бесплатными ан все классы вот это было бы круто

    • http://vk.com/id69121635 Антон Бутузов

      Ага и 9 лег не ввести, не порезать дроп лег ? Чтобы люди не донптили и неипокупали предзаказ с 2 легами ?

  • http://twitter.com/forza301 Vova Belov

    Первый раз сделал предзаказ, честно ожидал большего)) Открыл за раз 60 паков, в итоге из легендарок 2 говноквеста: паладиновский и хантовский. Удачи Близы, желание донатить полностью пропало))

    • http://vk.com/id373282301 Тупо Аккаунт

      кстати да! одна из причин по которой не хочется покупать дополнение за реал — это возможность вскрыть говно-легендарки типа квеста на ханта

    • http://vk.com/id373282301 Тупо Аккаунт

      кстати да! одна из причин по которой не хочется покупать дополнение за реал — это возможность вскрыть говно-легендарки типа квеста на ханта

    • https://plus.google.com/100537122552274413259 Воронов Игорь

      Стесняюсь спросить, хотел за 3 рублика 20 легендарок получить чтоб всех нагибать, неее это так не работает!

      • http://vk.com/id196922611 Aleksey Ko

        2,5 килорубля — как раз средняя стоимость игры не ф2п, и за эту (солидную) сумму хочется как минимум 70-80% карт из обновы

        • https://plus.google.com/100537122552274413259 Воронов Игорь

          ты и получаешь 70-80 % карт без легендарок!

          • http://vk.com/id196922611 Aleksey Ko

            >без легендарок
            купишь за 75% процентов стоимости компьютер без начинки системного блока?

          • http://vk.com/id196922611 Aleksey Ko

            если у вас 70% мусора,а у меня 30% золота, это ещё не значит, что вы круче

        • https://plus.google.com/117660771876571213848 Дмитрий Шевцов

          То что кому-то хочется не проблемы Близзард. Шанс выпадения карт уже долгое время неизменен. Тратить деньги вообщем-то никто не заставляет.

    • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

      Согласен, ты достал квесты самый опущенных классов! Когда же Близзы вырежут из игры Паладина и Ханта? ЛУчше бы ввели в игру новый класс Пират!

  • http://vk.com/id43454779 Глеб Ходиков

    Нытье про то, что нельзя без доната и задротства — бред. Мне с 5.7 к голды(которые получил практически только с квестов за месяца за два) + зал славы, мне хватило на таунт вара, квест мага, агро друида, квест лока (погорячился я квест и карты крафтить для него, когда получил легу лока из паков), элем шамана без леги, при том я не пылил не вольные карты, не те 3 леги (ханта, лока, дру) что мне выпали. При том я весь этот голд тупо на паки спустил, а можно было сходить на арену и провернуть все это добро минимум в полтора раза. По итогу, из топ колод если бы лока не сделал, мне бы не хватало только одной.

    • https://plus.google.com/114208421055877781290 Иван Факов

      Не поверишь,но у новичков не будет зала слава.А чтобы с квестов получить 5к голды(при 40 пыли с пака),и наградой за квест 60 голды.Пускай будет 100 паков(рандом никто не отменял).Это 15000к голды за 250 дней.А через 3 месяца новое дополнение.

      • http://vk.com/id43454779 Глеб Ходиков

        Бля, чувак, у меня почти все топ колоды дополнения, а оно только вышло. Времени накопить предостаточно.

    • https://plus.google.com/+AleksanderPopovRobot Aleksander Popov

      5,7К голды за два месяца, т.е. 100 золота в день, этож получается без личной жизни, допустим дейлик за 60 и 40 за 12 побед, т е с винрейтом 60-70% 20 каток продолжительностью в среднем 7 минут, т е 140 минут, т е два часа игры каждый день. с учетом работы 10 часов, сна 8 часов, готовки ужина 1 час, и сериалчик 1 час, то на личную жизнь остается 2 часа в день, моя воображаемая девушка такого не простит.

      • https://plus.google.com/107616055176198922424 Андрей Акулов

        С таким режимом — да, девушка так и останется воображаемой. Сном обычно жертвуем (досып в автобусе, по дороге на работу).
        При этом, автор собрал только три колоды, но не все.
        У меня к Ун’Горо было примерно 16000 пыли, голды на 50 паков, и ещё предзаказ. С паков выпали все комонки и рарки, большая часть эпиков и 6 легендарок с повтором. Всё, остальное — крафтил. Сейчас у меня пыли на 1 легу и даже не все основные колоды. Но вот вопрос — потяну ли я следующее дополнение только на предзаказе???
        И это, про 140 минут в день — всё верно посчитано. Только, я обычно комбинировал дейлики (добивался заменами квестов до 3-х штук по 60 пыли и делал «оптом». А в воскресенье — особенно отрывался))

      • http://vk.com/id196922611 Aleksey Ko

        > винрейт 60-70%
        мммм, как вкусно! играю с подругой, оба новички, нам такой винрейт даже не снится)

        • http://vk.com/id43454779 Глеб Ходиков

          Я тоже был новичком, что ты мне рассказываешь

      • http://vk.com/id43454779 Глеб Ходиков

        Расскажу тайну тупизны твоих «гениальных» расчетов, если менять квесты за 40 каждый день и оставлять их висеть, то почти всегда ты будешь выполнять за 50 минимум, это раз, во вторых большинство квестов которые по итогу будут, будут выполняться игр за 5, третье, часто выполняя один, ты сразу делаешь ещё один, а то и два. По итогу на игру в день уходит не более часа, при том это даже не каждый день. А еще этот час чаще всего подходит во время работы или на обеде. Да и потом, я примерно сказал, может 2.5, во я точно считал, когда я получил все что хотел из прибамбаска, я просто перестал покупать паки и только редко ходил на арену, чисто в удовольствие которая приносила по 80-150 голды в среднем.

        • http://vk.com/id196922611 Aleksey Ko

          у вас на работе в игры играют? ещё и целый час на это есть (в уме держу минимум 2, ибо люди пи**болы)?? у нас такого нет
          > выполняться игр за 5
          задание на 5 побед со сто % вином? ага, охотно верится) у меня, как новичка, вин меньше 40%, а мы вроде как говорим про «без задротства»

          • http://vk.com/id43454779 Глеб Ходиков

            Половина заданий сейчас сыграй столько-то, того-же, делаешь колоду под это — профит

    • http://vk.com/id43454779 Глеб Ходиков

      Я на хс потратил реал только раз, когда была акция за какие-то копейки давали несколько паков и гарантированную легу. При этом к концу дополнения не напрягаясь вообще я имею всегда тир 1,2 колоды, и несколько фановых. Новичкам совет, не летите крафтить топ колоды, крафтите классик леги, учитесь собирать свои колоды из того, что есть, ну и арены наше все, я так играл и нормально, не жаловался. А то все хотят зайти в кки и сходу бесплатно получить лучшие колоды, нигде такого не будет, ни в единой кки.

      • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

        Чую… зал слава скоро пополнять картами из классики!

      • http://vk.com/id257047685 Владимир Корниенко

        Слишком непопулярное мнение, заминусовали. Надо говорить : ДОРОГО, ПИРАТЫ ( » я ссаный нуб и бомж , не хочу ни думать не платить»)

  • http://vk.com/id257047685 Владимир Корниенко

    Не совсем согласен с мнением Крипа насчет дороговизны обновления. Я считаю что должен быть определенный порог вхождения в игру, чтобы люди не просто покупали за реал карты и бежали нагибать, а потом и кровью зарабатывали свою коллекцию. Дальше по теме: Квест маг — найс колода , интересная и довольно трудная в исполнении (согласен что лучше бы оставили в игре все отк колоды, они интересны). Квест роги интересный, но учитываю количество ее карт с возвратом существ в руку нужно бы увеличить до 6, ну и рывок переделать тоже хорошая идея. Пират вар — помоечка редкостная, я не понимаю как люди на этом играют, это деградация(благо теперь есть чем его остановить). В общем классное дополнение, всем удачи в игре

    • https://plus.google.com/102980141860703573871 Дулат Табылдиев

      Какой порог? ты новичков боишься чтоли?))) Сейчас большинство «тру задротов» играющих не 1 год, на топ колодах в легенду пройти не могут, а ты новичкам ворота в игру хочешь закрыть? Они сами сюда не пойдут, в эту умирающую от доната и квест-агрометы игру

      • https://plus.google.com/117130635500760107984 Prinz Nikita

        Патрон-вар был интересен и заставлял быстро считать урон, в былые времена Миракл-рога заставлял правильно использовать аукциониста и считать ремувалы оппонента, фриз-маг был уе***м(хорошо, что в то время были кв), оил-роги — нужно было балансировать между смертью и настакиванием атаки на вепоне, рено-лок — приходилось «выживать», даже тратить комбу.
        А вот отк авиана-кун друид — чистый фан и хороший винрейд

  • http://vk.com/id258119392 Даниил Калининов

    Просто одна из лучших статей манакоста, всё расписали правильно. Ещё хотел бы сказать что фри ту плей в этой игре устаревший уже давно. Одно дело, когда игра только вышла, и вы могли без доната собрать весь классический набор со временем. Но с тех пор многое изменилось и появилось много дополнений, но система поощрения фри ту плей игроков ни капли не изменилась. Ежедневные награды за вход, например должны быть нормой на постоянной основе. А жалкие 100 голды, которые положено в день за победы, должны быть более доступны. Например 10 голды за победу и лимит в 100 — тогда вы в среднем будете получать свою голду за 15 игр, что достаточно в день, для нормального человека, не задрота.

    • http://vk.com/id659154 Мишаня Михеев

      Что касается получения 100 голды в день- полностью согласен))
      Все стримеры говорят, что при появлении надписи «Вы уже получили все возможное золото сегодня» пора отвлекаться, ты супер-задрот….

    • Егор Макаров

      Ну вообще, они слово в слово повторили Крипариана, так что, скорее спасибо ему за грамотную мысль, ну а сайту — за обнародование.

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1219552508107833/ Денис Савченко

    Да, я пират вар( но это не я такой, таким меня сделало дополнение(

    • https://plus.google.com/106925128172986147420 Игорь Балыбердин

      Не донатил ни рубля, играю мидренж хантом, зоолоком, квест рогой и миракл рогой от Thijs. В момент выхода дополнения был на 18 ранге, сейчас на 5.
      Пират вар собран, но на нем около 4 игр сделал.

  • http://vk.com/id121944850 Дмитрий Василевич

    Спасибо за хорошую статью
    Ещё не упоминается об аггро друиде
    С новыми картами типа сквернобота он не сжигает по три карты, а получает в лицо -3…

  • http://vk.com/id121944850 Дмитрий Василевич

    Спасибо за хорошую статью
    Ещё не упоминается об аггро друиде
    С новыми картами типа сквернобота он не сжигает по три карты, а получает в лицо -3…

  • http://vk.com/id16664682 Игорь Гром

    без отк колод стало не интересно, даж не тянет зайти в хс

  • http://vk.com/id16664682 Игорь Гром

    без отк колод стало не интересно, даж не тянет зайти в хс

  • https://plus.google.com/107616055176198922424 Андрей Акулов

    Так ребят, что за фигня. Когда я высказывал в комментах аналогичные соображения — про дороговизну игры (именно в том, что приключения заменили на дополнения, и их усложнили), и про рывки — меня дико минусовали.
    А тут вышл Ун’Горо — и все прозрели, да?!!

    • http://vk.com/id659154 Мишаня Михеев

      чтобы минусовать, не нужны причины…

    • https://plus.google.com/107616055176198922424 Андрей Акулов

      2700 голды — и у тебя в наличии все карты дополнения (с шансом 100%, правда без золотых карт)
      или
      10000+ голды и у тебя не факт что будут все легендарки дополнения (правда пару золотых эпиков и пару золотых рарок должны дать).
      В рублях — уж посчитайте сами.

      • http://vk.com/id363928192 В.К.

        Приключение это 30 карт.Большинство лег слабые.
        Близы обещали в плане приключений что-то придумать.

        • http://twitter.com/nya_sh Няшные истории

          ну как слабые то? бранн, рено, финли, элиза, медив и даже внезапно мороуз. наоборот получается самые играбельные леги были в приключениях. а вот не играбельных лег дополнений что в злачном что в унгоро предостаточно.

          • http://vk.com/id363928192 В.К.

            Кроме Лиги еще приключения были.Накс-Лотхиб.ЧГ-Таурисан.Остальные карты специфические.Их все дружно распылили когда это стало доступно.Я не пылил правда.Ну так я вообще не пылю повторные.

            • http://twitter.com/nya_sh Няшные истории

              из черной горы играл еще нефариан не особо популярных сборках. а так сама чг была хороша тем что в ней было 5 лег из них наверное 3 точно не играбельные… 1200 пыли за покупку приключения ценой 1,2к рублей. не супер конечно, но жить можно.

    • https://plus.google.com/117130635500760107984 Prinz Nikita

      очень жаль тебя (нажал на минус)

      • https://plus.google.com/107616055176198922424 Андрей Акулов

        Хоть и скрказм, но спасибо (нажал плюс)

  • https://plus.google.com/107616055176198922424 Андрей Акулов

    Так ребят, что за фигня. Когда я высказывал в комментах аналогичные соображения — про дороговизну игры (именно в том, что приключения заменили на дополнения, и их усложнили), и про рывки — меня дико минусовали.
    А тут вышл Ун’Горо — и все прозрели, да?!!

  • http://vk.com/id659154 Мишаня Михеев

    не знаю, че по пират вару ноют…
    надо же чтобы хоть как-то рога контрилась, а то на 5 игр 4 роги с квестом к 4 ходу

    • https://plus.google.com/107616055176198922424 Андрей Акулов

      Таунт-варом она контрится, проверял: 4 из 5 (и это я, не профи).

      • http://vk.com/id659154 Мишаня Михеев

        ничего подобного, я брал легенду таунт варом и точно могу сказать, что надежда только на удачную потасовку, если человек, хоть немного умеет играть, а на подходах к легенде, так обычно и бывает, он все не выпускает и даже если потасовка приходит, ты сидишь и ждешь в надежде смести как можно больше, потихоньку получая в тарец по 5 урона

        • https://plus.google.com/107616055176198922424 Андрей Акулов

          Стратегий 2 — вытащить грязной крысой её раскрученную тушку и убрать её (это уже процентов 80 победы). И второй вариант — дожить за счёт таунтов до 10 хода, где в ход идёт «доисторический дракон» + «на корм рыбам». К этому времени уже должны быть в наличии и броня, и сульфурас и абилка.

          • http://vk.com/id659154 Мишаня Михеев

            грязной крысой)))) это значит она должна с самого начала в руке лежать- это как минимум и потом основное выполнение начинается на 3 ход… поэтому даже если ты получил ее в руку у тебя всего 2 ход, чтобы разыграть и попасть куда-то там в пальцем в небо…

            ну а второй вариант с доживанием- вообще сказки, так в сборках с кормом отсутсвует накопление брони и удар щитом, ты не доживаешь до дракона

            • https://plus.google.com/107616055176198922424 Андрей Акулов

              Накопление брони ещё можно впихнуть (5 за 3 без потери карт, но это медленно), и броньку стакают тебе провокаторши 2/7, которые заодно впитывают часть урона и сносят необходимые 2 здоровья у 5/5.

              • http://vk.com/id659154 Мишаня Михеев

                Класс, удар в спину+2 брони, таунта нет, глазастик стоит, вернули глазастика, потрошение+2 брони, еще таунта нет, глазастик стоит и все за 1 ход..

        • MaximumSatan

          Как человек, также взявший таунт варом легенду, я с вами не согласен. Квест рога довольно легко выигрывается таунт воином при определенном заходе. Более того, ваши соображения по поводу винкона в этом матчапе указывают на ваш невысокий опыт игры таунт воином.

          • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

            Лол, ты наверно ветеран игры за таунт вара, уже неделю как играешь. Если рога не распыляет руку заставляя весь стол под потасовку, то выиграть очень сложно.

            • MaximumSatan

              Как я уже сказал, я взял им легенду, что означает некоторый наигрыш на архетипе. По моему опыту, матчап в пользу вара; впрочем, на данный момент это не более чем ваши слова против моих слов. Вообще таунт варом комфортно играть против рог, особенно миракл.

          • http://vk.com/id659154 Мишаня Михеев

            Конечно-конечно пустомеля, твои соображения по поводу моих соображений — это, как ты уже сказал не более чем, просто твои слова))

            • MaximumSatan

              Я всего лишь выразил обоснованное сомнение в том, что человек, утверждающий, что единственная надежда в этом матчапе — удачный броул, хоть раз играл против квест роги на таунт варе. Еще большие сомнения у меня возникают по поводу того, что можно взять таунт воином легенду и не встретить ни 1 квест роги.

  • http://vk.com/id381863509 Данiилъ Зининъ

    отк жрец отк маг квест рога тоже в какой то степени отк — это из играбельных, а еще тоаст показал нам фанового отк паладина ну и кто сказал что отк ушел из хс?

    • http://vk.com/id659154 Мишаня Михеев

      отк жрец- это, как ты правильно заметил — чисто для фана и как ты правильно заметил, играет ими тост, а тост, как ты наверное еще не заметил, играет чисто по фану и стримит тоже…

      • https://plus.google.com/117130635500760107984 Prinz Nikita

        Тост просто бог фановых дек. Ты берешь фановую деку от Тоста, молишься ему , включаешь саксофон и входишь в топ-200

  • https://plus.google.com/117893783049414553328 CapitanCataracta

    Поддержу плюсующих комментаторов выше. Лично я впервые встречаю настолько качественную статью — обоснованные мнения профессиональных игроков и годные предложения.

    А вот сама публика манакоста в большинстве своём не изменилась. Кто-то показал сильную колоду, все начали ныть и плакать. «Мемеме, плак плак, опять баланса нет, как же играть!?!?!?!» Возьмут один конкретный случай из игры, когда роге идеально зашло и он активировал квест на 4 ход.Только такие заходы раз в 25 игр случаются. Давайте ещё поплачем про ван клифа, который на 2 ход с монетки может быть 18-18(Был мемасик с котом «ХОПА!» , точные статы и на какой ход это делается точно не знаю, написал для примера)
    Да, я согласен с тем, что колода на рогу слишком сильна и обыграть её другими квестами тяжело. Но она на изиче отлетает на 4 ход от пират вара со средненьким заходом.И требует хоть какого-то скилла для пилотирования.

    Мне эта ситуация напоминает черную гору и первые отчеты про патрон-вара.
    «Задолбали эти анбрейн патрон вары и играют на нём одни глиномесы,из-за них я такой бедный несчастный не могу апнуть 10 ранг на своём честном, сбалансированном и интересном фейс ханте»

    • ilia Bolotin

      Они бывают и к 2-3 ходу заканчивают квест.

      • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

        У Бэна руки из жопы растут!

    • http://vk.com/id22853544 Adam Richie

      Чего чего? я еще за свои 100 игр не встретил ни одного рогу, кто бы не сделал квест к 5 ходу. Это в каких вселенных раз в 25 игр случается, ну мб на 20 ранге да

    • http://vk.com/id43910280 Тарасъ Марченко

      Ну, у патрона винрейт в ладдере был около 50% (+-), на про сцене <50, норм? Анбрейн? :DDD понятно что ответ очевиден, но сейчас есть много дорогих дек, анбрейн, даже всякие комбо деки сейчас и являются анбрейн, какое сейчас противостояние похоже на старое патрон вс кв? а вот фигушки найдётся подобное

      • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

        У первой редакции квест роги, которая с мороузом винрейт сейчас 50.2%, а у элемшамана 58%. Но рога кансер, а шаман баланс. Нормально.

  • Yuriy Uzunashvili

    Хорошая статья. Про отк и рывки я не согласен. Они позволяют выпрямить себе руки и готовиться к худшим вариантам, без них игра превратиться в курвстоун.
    А вот ценовая политика Близов похоронит игру.
    Приведу личный пример, начал играть с Лиги иследователей, тогда собрал зоолока аж на 0 легендарок и им можно было успешно играть, да и вообще почти все колоды тогда можно было играть в бюджетном виде, например, секрет пал без Тириона был явно хуже, но играть им можно было на предлегендарных рангах.
    Стандарт, был явно идеей для увелечиния доната, так мета из 1000 карт не могла застояться, в какой-нить мотыге столько делают за год. В итоге все ударились в крафт классики, чтобы сохранить эти легендарки после грядущих ротаций.
    Но даже этого показалось мало, в итоге из игры выпилили приключения и стали убирать классические карты. Честно говоря, последние события убивают интерес к игре. Игра превратилась в какой-то pay to play, где теб кидают за твои же деньги. На кой хрен, я крафтил Рагну и Сильвану, которых обещали не трогать, если их выпилили из игры, зачем все эти чертовы ротации, когда карты, за набор которых можно купить диск на Соньку убирают в дикий режим?
    Честно говоря думаю — это начала конца игры. Без приключений не будет полугода на до комплектацию личных коллекций игроков разными дорогими техническими легендарками, без этого коллекции станут однобокими, например, на приста и шамана все собираем, а на друля и рогу ложим болт. С таким подходом надо донатить уже не на 50$ на 100+ каждый доп, а для такой игры это неадекватная сумма!

    • http://vk.com/id43910280 Тарасъ Марченко

      Смерти не будет))) ахах, они просто отсеят нищебродов, те, кто и сейчас донатят «овер дофига» будут донатить и в случае поднятия цен в 2-3 раза, тем самым есть вероятность того, что они не потеряют бабосики) а вот «публику» — точно) например, из моих друзей плавно перестало играть из-за этих обнов — половина (в смысле гоняться в ладдере, а так, они заходят в потасовочку, в вольном сыграть фейсхантишкой :D)

      • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

        «плавно перестало играть из-за этих обнов — половина (в смысле гоняться в ладдере, а так, они заходят в потасовочку, в вольном сыграть фейсхантишкой :D)»
        Точь-в-точь про меня! Интерес потерял. Иногда играю опущенным хантишкой в Вольном.

    • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

      Согласен!

    • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

      Зулок и сейчас играет, и все еще без легендарок.

      • Yuriy Uzunashvili

        Тогда зоо был тир 1 колодой, в которой решало исполнение, к тому же колода была устойчива к аое. Не играл зоолоком в Унгоро, но в году Кракена это была рандом колода, улетающая от любой деки с хорошими аое, и проигрывающий в темпе половине мидренджа и агро дек. К тому же выше середины т2 зоолок последние полгода не был, а часто и в т3 уходил.

        • http://vk.com/id29917584 Олег Анетько

          Где там что решало? Выставить на 4 ход 8 8? На 3тий ход с монетки дракона 4 9? Или на 15 хп закрыться 8 8 великанами и ими же разбить калитку. Супер скилл.

          • https://plus.google.com/108415578170103687243 Ra1N8

            В зоолоке нет ни дракона, ни мольтенов. Не путай с ХэндРено Локом

            • http://vk.com/id29917584 Олег Анетько

              а да с хэнд локом перепутал. Но и в зоо нет ничего сверх естественно сиди себе ставь то что в руку пришло и сноси лицо.

  • ilia Bolotin

    Замечательна я статья. Про дороговизны колод истиная правда, а еще с учетом вероятности выпадения из паков легендарок… и появление новых карт раз в 3 месяца. Про рывки согласен о запрете с ходу бить в лицо, исключение должно быть только для лироя и громгаша иначе смысла в этих картах не будет, а сильно погоду они не сделают. Про разнообразие меты , сейчас она относительно разнообразна основные классы которые я встречаю в ладере : шаман (элем и мурлок), квестжрец редко, охотники (квест и миндрейдж) редко, квестмаг редко, а основные противники квествар, пиратвар и квестрога. И думаю эти 3 класса и будут играть (пираты бьют рогу, рога бьет почти всех, квест вар при везении может играть против них), разнообразие только в сборках будет. Близы сдержали слово о том, что джейдруидом не будет имбой, его просто не будет.

  • http://vk.com/id346223003 Александр Иванов

    Ееее близы убирают колоды, в которых нужен скил. Ведь главное не умение играть, а тупое везение. Спасибо близард!!!

  • http://vk.com/id346223003 Александр Иванов

    Ееее близы убирают колоды, в которых нужен скил. Ведь главное не умение играть, а тупое везение. Спасибо близард!!!

    • http://twitter.com/badd_karma Riddick

      ну какое везение?
      роге надо положить 4 карты.
      у него есть 2 хмелевара, 2 шадовстепа, 2 чувака на лодке — итого 6 возвратов.
      а я ведь не упомянул плодящихся на ровном месте элемов, которых даже
      возвращать не надо.

      реально можно играть с 1 извилиной.

      пойду скрафчу квести и го-го-го нагибать.

      у меня кстати есть золотая рога, но с засилья пиратов стало стыдной ей играть. сейчас, спрятав золото за новой картинкой роги, порой по фану играю сборкой с цветочком, бывает интересно. но не часто.

  • http://vk.com/id346223003 Александр Иванов

    Ееее близы убирают колоды, в которых нужен скил. Ведь главное не умение играть, а тупое везение. Спасибо близард!!!

  • http://vk.com/id346223003 Александр Иванов

    Ееее близы убирают колоды, в которых нужен скил. Ведь главное не умение играть, а тупое везение. Спасибо близард!!!

  • http://vk.com/id346223003 Александр Иванов

    Ееее близы убирают колоды, в которых нужен скил. Ведь главное не умение играть, а тупое везение. Спасибо близард!!!

  • http://vk.com/id346223003 Александр Иванов

    Ееее близы убирают колоды, в которых нужен скил. Ведь главное не умение играть, а тупое везение. Спасибо близард!!!

  • http://vk.com/id44668968 Игорь Никифоров

    Абсолютно согласен.
    Сейчас сыграл около 15 игр на 11 ранге сплошняком либо пират вары либо квествары.
    Всё никого больше нету, даже роги ушли!

    • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

      Теперь тоже хочу сделать Пират-воина. Хант убитый класс.

  • http://vk.com/id387703031 Андрей Сахно

    Как по мне — лучшая мета за всю историю карточек. А лучшая она потому что на каждую колоду есть контр-колода и на контр-колоду есть контр-колода и контр-колода контр-колоды не всегда будет доминировать над первоначальной колодой.И это прекрасно. Единственная проблема для меня — я очень нетерпеливый и скрафтил сразу себе квест на ханта и на шамана, думая, что они хорошие. Получилось наоборот, мета просто выплевывает их. После открытия паков и распыления ушедших в вольный карт у меня было 12к пыли ( открыл предзаказ ), скрафтил таунт воина, квест приста, рогу, хантишку, шомана, бюджетного мага на элемах. Пират воины сильные , не спорю, но , когда мета устаканится , они уйдут далеко и надолго. Ну и конечно, цены повысили, теперь все дороже, но ненамного. 200-300 рублей это не очень дорого. Дополнением доволен, наконец то ушла эта поебень в виде Рено и Бранна, против которых на квшечке было очень тяжело играть. Всем добра.

    • http://vk.com/id363928192 В.К.

      Накрафтил всего что только можно кроме квеста на рогу)

  • http://vk.com/id16284405 Владимipъ Яцковъ

    Ну-ка, я отыграл уже 150+ игр на КвестРоге и на разных вариациях и в итоге пришёл к своей вариации. Теперь разберёмся, что у тебя должно быть в руке, чтобы разыграть на 3 ход квест. Ах да, если вы считает, что выполнив квест рога начинает разносить, то вы сильно ошибаетесь, его ещё надо активировать, а если это делать без подготовки, то вы очень проседаете по темпу, и тот же ПиратВар вас просто схавает. Так вот, вернёмся к розыгрышу на 3 ход (про 2 я вообще молчу, потому что это возможно только, если разыгрывать светлячка за 0 маны и возвращать его в руку через Шаг сквозь тень). Собственно. В руке у вас должно быть существо за 1 ману две копии шага сквозь тень — первый ход, вы добираете существо за 2 маны, которое возвращает в руку ваше существо. Тут схема понятна: Существо за 1 ману —> Шаг сквозь тень —> то же существа, но уже за 0 —> шаг сквозь тень. Оно у нас в руке стоит 0 маны и допустим паромщик, вся наша рука. Второй ход топдекаем подготовку: скидываем карту за 0 и возвращаем её в руку, где она будет стоить 1. ну и на 3 ход скидываем карту за 1 ману и через подготовку квест. Такого у меня ещё не было, наверное, надо 500 игр сыграть. А так это колода, которая требует исполнения.
    Много букв, извиняюсь, всем удачной игры)

  • https://plus.google.com/112370717173683434803 Sergey —

    Пират-вар в Унгоро не получил ничего, кроме массы карт способных его контрить. Люди играют им не потому, что он очень крут — а потому что, на новые колоды тратиться никто не спешит. Как всегда, завезли откровенное много шлака и фана + с открытия бустеров сейчас очень мало профита. Я открыл чуть больше 30 бустеров и каждый последующий приносит мне в основном повторы и пыль. Вот и сидим на пират-варе, ждём пока чего-то не придумают поновее и интереснее… крафтить что-то самому сейчас очень рискованно. И если ошибёшься, скрафтив к примеру неудачный квэст лока или шамана. В дальнейшем сложно набрать ресурсов, чтобы собрать действительно что-то стоящие.
    К сожалению да, новое дополнение отправляет фактически в утиль архитипы предыдущего… это действитель удручает.
    А так да, Унгоро реально принесло множество всего интересного

    • http://vk.com/id29917584 Олег Анетько

      Я уже накрафтил говна, слил 15000 пыли, да жалко, но зато не сидел и с содроганием ждал пока выложат деки а сам экспериментировал.

  • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

    1 В новом дополнении якобы очень много лег, но играющих я насчитал всего 7. И не факт, что каждой колодой захочется играть.
    2 Пират-вары? Просто взять крабов.
    3 Рывки в роге? Меня роги особенно не напрягают.
    4 Отк. Тут согласен: зачем было переносить в зал славы столько карт и добавлять комбу магу. Я как не любил прошлого фриза, так и новых не люблю. Просто миллиард заморозок(+из петроглифа) и ничего не можешь сделать. Те же мали-рога и друид вполне норм колоды, которые теперь просто не могут играть.
    Если новый игрок, то просто бери хантишку от Чиппера и бери легу. В колоде всего 2 эпика — крысы и их легко можно на бабушек заменить. Я колодой играл, неплохо себя показывает.

    • https://vk.com/granvermo Егор Олегов

      Вот Малирогу действительно очень жаль.
      Любимая колода была, а с выходом Гаджестана приобрела еще и начальную агрессию.

      • http://vk.com/id363928192 В.К.

        Ну а что с Малирогой?
        Ей дали остролисты.Можно вернуть Мали шадоустепом и потом кидать шипы,сюрикены,синестерстрайки.Малирога еще до Таурисана была.

        • https://plus.google.com/117606271814911441808 NiWhaleKa

          Малирога умерла еще с приходом глазастика, а менять таурисана на шадоустеп это значит быть еще ситуативнее и медленее. Такая рога сейчас даже любимого Андуина сейчас не обыграет(его квест быстрее сбора комбы), не говоря про мага, всех воинов, шаманов, зулоков.Будем всеми силами искать квест друидов

    • https://plus.google.com/108489765846956381583 Алексей Огай

      если не приседаешь на бутылки, играешь адекватными деками, то тебя по-любому будет напрягать рога.

      • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

        Я даже на квест друиде рог выигрывал. Конечно если роге зайдет годфиш, то не контрится, но такое далеко не всегда бывает.

        • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

          Хз кого ты там выигрывал на квест друиде который только с третьего хода начинает нормально выставлятся, но учитывая что после 5го хода по темпу за рогой никто не угонится думаю ты немного врешь.

          • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

            Лол, зачем мне врать. Друид, которым я играл уже на втором и третьем ходу может существа ставить, не говоря уже про иннервейты.

            • http://vk.com/id220134892 Stanley Mathers

              Друид даже на первом может существа ставить. Только квест обязывает играть существ с 5ю атаками, а они доступны минимум с 3го хода и не создают особого давления на стол т.к. имеют низкое здоровье и легко овнятся при изобилии рывков за 1 ману. А к тому времени как друид может начать нормально выставляться рога уже спамит по кд волны 5\5.

              • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

                Во первых я на этом друиде не так много играл: игр 10-20, во вторых: у меня в дэке черепашка 22, существо 51(которое может стать 54) и тп, в третьих рука у роги может быть: преп фен и др. мусор. Я не понимаю ты хочешь мне доказать, что я на друиде рог не выигрывал и это все придумал, или что?)

          • http://vk.com/id29917584 Олег Анетько

            ну такое таунт вар при более менее заходе может высушить руку, ну а дальше изи.

    • Yuriy Uzunashvili

      Ну пока судить рано, еще нет метаотчетов. Но проблема в том, что с таким подходом, ты не можешь быть уверен, что твоя коллекция будет актуальной в течении года, например.

      Из личных наблюдений. Год назад божил секретпал и Утер был просто мастхев, даже сейчас это одна из лучших лег в игре. Но какой толк сейчас в этой карте если класс умер. Паладину последние 2 дома завезли хорошие леги (Огнеус и новая из Унгоро, названия не помню), но они не нужны. А если в следующем допе паладин заиграет они будут нужны, а у новичков их точно нет. И так ротирую классы ближы могут сделать ситуацию, когда угнаться за метой без тяжелого доната станет нереально.

      • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

        Сейчас люди играют на паладине. Коленто играл на бафф-элементаль пале, Савидж легу взял на похожем, но потяжелей. Появились какие-то мурлок сборки. Ну да, чтобы получать свежие карты нужно либо донатить, либо копить голду.
        Сегодня в мете одни колоды, через месяц другие, после обновы/нерфа — третьи. Иначе было бы скучно играть, если бы игра не менялась.

        • http://vk.com/id269383744 Иван Иванов

          Коленто и савиж это не люди, а стримеры)) я паладина раз в ~50 игр встречаю

    • http://vk.com/id13755090 Артём Рожков

      2. Просто взять крабов — проблема в том, что беря крабов, ты не берёшь что-то полезное, а против других архетипов (кроме вара и роги, которые играют пиратов), крабы бесполезны. Мне кажется, проблему бы решила механика рюкзака, примерно как в дотке: к примеру, в твоей деке 25 основных карт и ещё, скажем, 15 технических. Видя класс своего соперника, ты выбираешь на игру 5 из них на старте игры.

  • http://vk.com/id65066050 Максим Соколов

    Спасибо редакторам за эту статью. Это лучшее что я прочел на манакосте из разряда вольных статей.
    От себя скажу что в унгоро разочарован. Если так пойдет и дальше не вижу смысла связывать себя с этой игрой. Играю примерно 5 месяцев f2p и следовательно кроме прибамбаска нечего не видел. Но это было потрясное дополнение.
    Я скрафтил свою первую легендарку пирата глазастика и сопутствующих рарных пиратов и сразу создал 3 колоды (шама,вара,рогу), потом айю и у меня появились колоды джейд роги,шама,друля. Про мурлниндзю просто нечего говорить я разве что в мага и приста не смог его запихнуть. В итоге под конец дополнения у меня слотов под колоды не хватало. Играл последние пару месяцев на 2-3 ранге, постоянно меняя колоды и получая уйму удовольствия.
    И вот унгоро я впервые решил взять предзаказ 50 паков + еще 40 за голд+ 7к пыли и что я наблюдаю выпало 4 бестолковых легендарки, которые я не куда не могу пихнуть. Но это ладно к рандому из паков то я привык. Дело в том что этого количества пыли и выпавших карт хватит на 2 деки, причем именно деки. Мало того квесты для каждого класса, так еще нету ни одной легендарки которую я мог бы использовать на несколько классов, так дела еще хуже я даже для разных архетипов одного класса не могу это сделать.
    Да механика квестов очень класная и я бы поиграл на каждом квест архетипе. Но я тупо не могу себе это позволить. А новичкам в унгоро путь закрыт потому что уже начиная с 18 ранга я начал встречать кв варов и кв рог с которыми просто невозможно совладать имея стандартные карты. А кто захочет играть в игру в которой ты с нереально плохим винрейтом сидишь на 20 ранге на котором и звезды то не отнимают.
    Еще раз спасибо за статью, а читателям желаю удачи в новом году.

    • http://twitter.com/nya_sh Няшные истории

      квест рога одна из самых дешевых дек. из дорого нужны 2 подготовки и сам квест. все остальные леги из разряда «я у мамки выпендрежник». даже вроде одну из самых важных легендарных карт для агрессивных колод «глазастика» можно считать и не такой уж важной и вполне без нее квест закроете и кабанчиков и пиратиков с рывками запустите. мидрейдж хантишка тоже не плох и не требует вообще легендарок. при правильном подходе игре на этом классе можно вполне нормальный винрейт показывать… а там и мета станет более стабильная можно подумать о дорогих контроль колодах.

    • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

      Я тоже играю недавно. Тоже крафтил айю и патча. Играл джейд-друидом агро и джейд-шаманом. Тоже покупал 50+40 паков. Тоже выпали 4 леги бесполезные) Леги: квест на друида, пала, 2 хэминга. Друидом на квесте я поиграл: интересно, но не супер эффективно. Сейчас играю 2мя колодами: элем-джейд-шаман и агро-друидом. Пыли хватает, мета устаканится что-нибудь скрафчу ещё)
      Против таунт варов и и рог мид-хант должен неплохо заходить.

      • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

        Хант опущенный класс, тут нечем гордиться.

    • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

      Именно так и задумано у Близзов.

  • http://vk.com/id145859643 Макс Виторский

    Криппа бы в отдел баланса, как Муразора в Варгейминг. Почему бы и нет?

    • http://vk.com/id120399947 Slava Ivanov

      И много в тунках со времен Муразора изменилось? Да конечно ща 18я версия ожидается интересная, но еще и не факт. А так повводил новые имба прем танки да забаффал старенькие ( в особенности премиальные). Как то вот не чувствуется что какой то баланс в игре настал и арта меньше ван шотит.

      • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1045287935552551/ Павел мартынов

        Муразор для танков сделал Очень Много! апнуты те танки,которые сос*ли годами

  • http://vk.com/id19171216 Владимир Федоров

    Самая разнообразная мета на арене:что ни бой-новый архетип.И колода по-любому есть) Коплю пыль на новые картишки и спокойненько наблюдаю за движухой в мете.И дороговизна карт не парит.

  • http://vk.com/id2106722 Поздний Вечер

    > не стань Квест Воин таким сильным

    Сколько мне не встречался квест воин, всегда его убивал любым классом. Вроде, один раз только проиграл. Это против пират-воина он, может, сильный…

    • https://ok.ru/profile/249297604287 Евгений Фокин

      ох уж эти нагибатели с 19 ранга

  • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

    Квесты — задачи, какая новая тупорылая механика. Рывок хорошая механика, только штамповать ее не нужно Близзарду. А в целом что то игра надоела…
    Тупорылый рандом… и прочее…

  • http://vk.com/id198225706 Василий Волков

    если бы не рывки квет рога был бы мусором

  • http://antifashist2015.livejournal.com/ antifashist2015

    Что мне еще не понравилось в УНГОРО так это обилие ПРОВОКАЦИЙ! Полнейший бред… игру просто загнали в ж…у!

    • Yuriy Uzunashvili

      Ну да, как было хорошо без таунтов. Играю против ренолока, раз и -24 дамага в лицо, как приятно так проиграть. А как хорошо против пиратвара без таунтов играли, не надоело?
      Обилие провокаций дает возможность именно ИГРАТЬ, а не надеяться, на отсутсвие рывков у оппонента. Таунты — это лучшее, что случилось с метой за последний год, прямо вспоминаются времена белчера и владыки смерти.

      • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1191164384243302/ Павло Степаненко

        Это спорное утверждение. ЧТо значит «Играть»? Тулить на каждый ход по таунту это «играть»?) А если твой противник мидрейндж и у него колода под другое заточена, а не под размены? Мало того, доходит до смешного: играют таунт-вар против квест мага…то есть как играют: один тулит таунты просто безмозгло, а второй перебирает колоду и морозит стол. Все—это вся игра, она закончится, когда маг соберет комбу, чтобы через АНтона сваншотить вара. В чем тут «играть» скажи мне на милость?))

        • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

          Меня больше не таунты таунт-вара напрягают, а рагно-обилка, которая стреляет в нужную цель)

        • http://vk.com/id29917584 Олег Анетько

          Вся соль сломать комбу таунт варом магу. А магу не дать сломать себе комбу). Ты просто еще 1 агролюбитель, для которого теперь стало сложнее бить в лицо, беда беда.

  • http://vk.com/id120399947 Slava Ivanov

    Логичней просто тогда иметь FAQ/Словарь херстоунщика.

  • ilia Bolotin

    1. квест — подготовка — мимикрия
    2. пират-пройдоха — прокрутка — пират-пройдоха — прокрутка пират-пройдоха — пират пройдоха с мимикрии
    квест выполнен
    В этом случае обыграть рогу достаточно затруднительно, так как следующим ходом он просто спамит стол и противник начинает его чаще всего чистить, или получает на 5 ходу , когда разыгрывается квест.
    Я не писал, что она всегда всех рвет, но играть ей значительно проще , чем например магом.
    Он при удачном заходе выполняется очень быстро, только маг может выполнить квест за один ход, но уже когда у него 7-8 маны.

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1191164384243302/ Павло Степаненко

    По затратам не согласен. Без напряга насобирал себе на 53 пака голды, из них выпало 2 легендарных квеста (на мага и лока), из пыли из Зала Славы скрафтил себе легендарку шамана и квест Роги. Итак: у меня 4 рабочих колоды только из нового дополнения и это все фри ту плей. Вы хотите большего?о_О Серьезно?))
    По рывкам: я думаю нужно бороться не с рывками, а возможностью врага выключить тебя из игры тем, что он все делает на своем ходу и ты никак не можешь на это повлиять. Обьясню: против рывка я могу поставить таунт, а вот что я могу сделать против гоблина-аутиста и циклинга колоды рогой? Почему такое существует? Это намного «гнойнее» рывков, это наглое лишение тебя участия в игре. Вот такое нужно убирать из игры.

    • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

      А что в ауке плохого? Он теперь изи убивается. Маскировку же убрали.

      • http://vk.com/id174118742 Даня Шестаков

        в том что он имба, зря его в зал славы не убрали как хотели

      • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1191164384243302/ Павло Степаненко

        Так а смысл его убивать? Он уже проциклил колоду… Эх…тольок сейчас я понял, что из всех ушедших карт из стандартного режима, мне реально жаль только старого доброго Лотхиба!

    • http://twitter.com/nya_sh Няшные истории

      <...> набрал простыню. потом думаю, а на кой черт я буду объяснять что такое винкондишен колод, твой и только твой ход, про отк и много чего еще. напишу только одно — рывки таунтами не законтрить. то есть рывком таунт можно пройти, но предотвратить рывок таунтом нельзя… те рывок будут использовать таким образом «если совсем никак», а не «сейчас я поставлю своего стегодона, а он как влупиться в него коркронским» — нет такой страты что причина что следствие мягко говоря нелогичны.

    • http://vk.com/id308040618 Виктор Содис

      4 рабочие колоды?а на следующие 2 дополнения где пыль брать будешь?зала славы нет,пылить нечего будет,всё,что сейчас играет — может не пригодиться.

      • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1191164384243302/ Павло Степаненко

        Я играю аренки, к следующему дополнению будут и пыль и голда.

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/385694915101201/ Николай Рузанов

    Все неоднозначно(
    По выходу в первый день собрал 2 колоды на квест воина и квест рогу.
    Т.к. прошлый сезон не играл…стартанул с 21…дошел до 20)…уперся…подумал 1 день, хз мета сырая..взял ПиратВара..за 2 часа..на 10.
    На 10 стал экспериментировать со сборками…+-1 уровень.. за 2 дня ..10 уровень.
    Подумал))) Взял ПиратВара за 2.5 часа дошел до 5….

    Вот и хз..новые меты…нафига если пират их в 5 ход убивает??
    Короче надо смотреть….

    • http://twitter.com/nya_sh Няшные истории

      так по всем статистикам пират вар остается колодой номер один. плюсом увеличилось число колод заточенных на «быстрое убийство». что квест рога, отк маг отчасти мидхант и зоолок заточены на это… вот только у вара перед этими архетипа сильное преимущество. рога пока выполняет квест считай труп. маг пока соберет комбу — труп. мид пока пытается выставить стол вар ему в лицо ходит. зоолок сам себя еще убивает за счет классовой способности. так почему ему не быть лидером меты? )))

      • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/385694915101201/ Николай Рузанов

        кстати на пирате самый поганый противник — противник на мурлоках, он передамаживает

      • http://vk.com/id370774796 Вадим Письменков

        Только один православный агро-друль мешает жить пирату. И пушки поломает корсарами и пиратиков захавает крабами)

  • User V13

    то есть тот факт на выход года мамонта после пыления трех аддонов и зала славы у игрока примерно 15-20 к пыли, автор не учитывал.
    затратное дополнение по той причине что играть будут карты два года (прибамбаск — меньше полутора).
    по той же причине резких шагов не делается в таких дополнениях, о чем близы говорили.
    люблю пустую аналитегу.

    • Александр Перегудин

      Ну на данный момент это так, как вы описали. Но вы не забывайте, что в этом году нас ждут еще 2 сета карт, вместо 1 приключения и 1 сета. И я сомневаюсь, что там будет намного меньше легендарок, чем в Ун’горо. И тут уж никакое пыление «вольного» формата не спасет. Я уж молчу о тех, кто не пылит вольный, а просто коллекционирует карты. В-общем, реально ХС стал затратнее.

      • User V13

        у меня для анализа есть только прошлый год.
        но думаю врядли будет столько же легендарок, тем более играющих.
        вообще хороший способ экономить пыль — крафтить при устоявшейся мете, весь остальной крафт — не есть рациональное решение. Сами же отлично понимаете что большая часть карт не будет играться.

    • https://plus.google.com/108415578170103687243 Ra1N8

      15-20к пыли у обычного игрока (про которых как бы и идет речь)? Давно ли у каждого обычного игрока в коллекции лежит золотые Рагна и Сильвана? Золотая лазурка, копье и т.д.? И куча Легендарок из вольного, которые можно распылить? Я вот, к примеру, с Зала Славы получил только около 6к пыли. Хватит на 1-2 колоды, если повезет. А так, разнообразие, да.

      • User V13

        чг, лигу, и большой турнир я один чтоли под пыль пустил с выходом мамонта?))

        • https://plus.google.com/108415578170103687243 Ra1N8

          Ну т.е. ты получил еще около 10к пыли за чг, лигу и бт? Что-то это не совсем похоже на «обычного игрока»..

          • User V13

            чг и лига — приключения.
            гора 5 — лег — 2000 пыли
            лига 5 лег 2000 пыли.
            с бт было 6 лег нейтральных и 3 классовых — еще 3600 пыли
            и если в приключениях серые и синие карты кроме лег (особо пыли не получишь), то аддоны как раз емкие из за синих и фиолетовых.
            А так только лег на 7600 насчитал сходу. По БТ считал те карты что были у меня а не те что были вообще.

            • https://plus.google.com/108415578170103687243 Ra1N8

              Легами 7600, и эпиков у тебя штук 40?) И сколько же ты тогда паков бт открыл, примерно?)

              • User V13

                хз реально хз, я их не разом открывал. Арены и прочие.
                7600 легами это за весь год, учитывая два приключения.
                Там еще и золотые фиолетовые, золотые синие золотые серые были.

    • http://vk.com/id4677322 Игорь Чернов

      15-20 к пыли ? ты серьезен? у меня было много карт из пред дополнений и получилось ~ 10к пыли( с залом славы), а в среднем по друзьям получается где то 6-8 к, это в лучшем случае

      • User V13

        сильвана + рагна уже 4 к пыли, о чем ты. (1600 за зал + 400 распыл за каждую карту)
        реально меньше 15 не выходит, если играл.

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/385694915101201/ Николай Рузанов

      мне всего 5200 напылило..+ голда было 1500 (15 колод) + собранных по акции 8 если не ошибаюсь…итого 23
      В результате вскрытия…1 квест+ 1 легенда+ пыль
      Пыли со славы + двойные унгоро ..как раз почти на 2 новых сборки хватило

      • User V13

        я голду начал копить как обьявили близы о выходе дополнения (вообще под нуль до этого просрал, к моменту выхода было 2500 голды. Только на дейликах, в последнее время нет желания задротить хс, по фану играю, по дороге домой на планшете) .
        При этом особо фильтрацией дейликов я не занимался, дабы увеличить голду.

      • https://plus.google.com/105982408960465257925 Даня Чернышов

        Невероятно ,почему-же я до этого не додумался! Правда я зарегистрировался после выхода дополнения ну это неважно я же новичок на изи с зала славы нафармлю 100к пыли(в начале статьи даже написано ,
        что эти проблемы в большинстве у новичков ,а не «игроков»).

  • http://vk.com/id269383744 Иван Иванов

    Не все похоже поняли разницу между «колодообразующие» и «играбельные» леги. Дело же не в том что классных лег много вышло, а в том что без этих лег (пусть даже и плохих) просто не попробовать архетип. Вот в чем проблема.

  • http://vk.com/id269383744 Иван Иванов

    Меня лично только одно сейчас напрягает, что у 90% около агро архетипов в колоде сейчас глазастик. А в остальном играть пока что интересно!

  • http://vk.com/id363928192 В.К.

    Большинство квест и лег всё так же слабы и их можно не крафтить.

  • https://plus.google.com/113235267849295290223 Fintarin

    В ладдере джейд друид попадает один раз на 20 боев, ибма наверно.

    • https://plus.google.com/116030203360416684545 sayton76

      После ухода Бронзоборода стало сложно идолов разгонять, а агрота никуда не делась — вот и нет Джейддруидов.

      • https://plus.google.com/113235267849295290223 Fintarin

        Бран не так страшно, как то, что убрали мульч. Вообще и
        раньше джейд друли не были такими уж сильными.

  • http://vk.com/id12133730 Влад Рублевский

    Плевать на стандарт, играю в вольном

    • http://vk.com/id96047143 Евгений Гоцуленко

      Соболезную (

      • http://vk.com/id363928192 В.К.

        Почему?

  • ilia Bolotin

    На данный момент джейдруид проигрывает квествоину, пиратвар, мираклроге,квестрога, магу? Мурлок шаман, элем шаман, дискардлоку, зоолоку. Этот архитип уже вымер, большинстве квестов дают больше пользы

  • http://vk.com/id174369825 Ирина Ирискина

    благо моя игра на 3х регионах сразу пригодилась))) я могу протестить все квестовые леги)))

  • http://vk.com/id96047143 Евгений Гоцуленко

    Годик копишь голду/пыль на дополнение, а там ещё вышло и ещё..и ещё. Может тебя лучше удалить из игры/жизни?

  • http://vk.com/id31472571 Лев Гараев

    Чернокнижник? Ало, ты вообще играешь в ХС? А ничего, что там Зушка лица ломает не хуже прежнего? А возвращение Хэндлока?

  • https://plus.google.com/116672823190905411472 rodiane

    Херстон РИП

  • https://plus.google.com/116652989885155861719 Artem Kayumov

    999999 из 1000000 матчей играю против квест роги. как же надоел уже этот класс. офигенно разнообразили ладдер. раньше был только пират вар, теперь только квест рога.

  • http://vk.com/id144052076 Айбек Тлеуов

    Абсолютно согласен с автором, эх если бы дарили паки бесплано)))

  • http://vk.com/id144052076 Айбек Тлеуов

    Абсолютно согласен с автором, эх если бы дарили паки бесплатно)))

  • http://twitter.com/Shino_Kaze Ruslan Shkuratov

    Очень сбалансированная и разнообразная мета.
    Во-первых, играю f2p, с новым патчем только с зала славы дали 10к пыли + распыление старых карт дало возможность скрафть почти квест рогу, квест вара, квест мага, дискорд лока, мурлок шаму и пала.
    Во-вторых, квест рогу контрит все агро колоды, а пират варов контрит краб и новый слизень и ни о каком господстве этих колод над метой не может быть и речи. В каждом патче существовала дешевая, но эффективная фейс колода, начиная с Наксрамаса и пират вар ничем на их фоне в данном патче не выделяется

  • https://plus.google.com/106284895372439777169 Super Kek15

    ну ничего себе близзард ничего не сделали для бедных игроков… вам мало 9 бесплатных паков (если я не ошибаюсь)? умные люди, которые не хотят/не могут донатить в игру (я в и числе) начали копить голду на дейликах с того момента как анонсировали дополнение (я начал копить еще раньше), также можно было распылить карты, которые уйдут в вольный (просто туча пыли с них) и абузить зал славы, скрафтив рагнароса/сильвану (+400 за обычного или +1600 пыли за одну золотую легендарку), или, если мало пыли, хотя бы золотых лазурных драконов (+100 пыли за каждого). я лично за двух золотых драконов, рагнароса, сильвану и несколько камонок, ушедших в вольный получил 5000 пыли и к началу года мамонта имел 45 паков (без доната). сейчас сижу с 10к пыли в итоге и только жду метаотчета чтобы успешно сделать 2-3 играющие деки. и между прочим бюджетные колоды, такие как зоолок, хантишка, токен шаман(которого я сделал потратив всего 200 пыли и который неплохо так играет на средних рангах) и т.п. никто не отменял) или вы думали, что близзард во..кхм.. ФРИТУПЛЕЙ игре сделают так, чтобы всем было все просто шикарно без доната? им тоже хлебушек надо на что-то покупать, так что уж либо идите покупайте скины в доте и ксго, оставив «жаднава бена бутерброда» без своих драгоценных денег, либо подходите с умом к накоплению золота и пыли и следите за новостями, чтобы словить порцию приятной халявы. у меня все, пошел брать с полки пирожок

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1394402533945621/ Веталь Богусевич

      аналогично. но думаю будет мой последний месяц в ХС. не хватает даже 10000

    • http://facebook.com/profile.php?id=100000301357338 Roma Konstantinovsky

      Именно в Фаерию я и ушел после Ун’Горо. Надеюсь многие также поймут, насколько близзам насрать на игроков.

    • https://plus.google.com/117130635500760107984 Prinz Nikita

      хах, 12-ранг без единой карты дополнения ;D

      • http://vk.com/id146286132 Саша Резник

        С каких пор 12 ранг является хоть каким-то уровнем?Даже «помойка» легенды не является особо высоким уровнем.Сильные игроки играют в районе топ-100

    • http://vk.com/id15609832 Николай Хохлов

      Лол
      А потом такие вот «умные люди» ноют что половина ладера одной колодой играет)
      А с драконами ты конешн круто придумал Скрафтил за 400 пыли Получил с зала славы 400 пыли и потом распылил за 100 Жаль я до такого не додумался и просто получил 100 пыли )

  • https://plus.google.com/112755851636141852288 Shaitan.talnakh

    Цитата с Манакоста:
    » если какая-то из комбо колод становится проблемной и слишком сильной, то мы ее нерфим.
    Когда такие колоды остаются не слишком популярны, мы оставляем их в покое. Как правило, чем больше колоде приходится отвечать на угрозы оппонента и чем чаще ее заставляют как-то реагировать на ходы противника, тем слабее она становится. Однако, например, комбо с Авианой-Куном, Забытым королем-К’туном требует множество разыгранных существ для усиления последнего. Такие колоды очень полезно иметь в ладдере: они делают огромную работу по увеличению разнообразия матч-апов.»
    С чего вы взяли что:
    «разработчики решили искоренить из Hearthstone все ОТК комбинации.»
    Вы информацию из комментариев черпаете?
    Опубликуйте интервью, где разработчики заявили о решении искоренить все ОТК колоды.

  • http://vk.com/id232420578 Никита Дореев

    «И этих игр разума было бы, пожалуй, даже больше, если бы в игре остались ОТК колоды, Хендлок и другие интересные и крайне зависимые от уровня исполнения архетипы. Жаль, что политика Blizzard так беспощадна к ним.» Катаю на хендлоке, изи 3 ранг

  • https://ok.ru/profile/270570587192 Андрей Марченко

    Вообще близзы зажопились надо было квесты так народу раздать,народ бы фанился что-то собирал а так все сидят и ждут куда мета выведет.Потому что это реально дорогая игра!Сколько стоит сейчас 60 паков на эти деньги в Стиме можно кучу годных игр купить и получить удовольствие!С нашими зарплатами на 4000 к некоторые по пол месяца живут а то и месяц и это наша реальность печаль!Оптимизация мать Ее!!!Дмитрий Анатольевич Цука страшная!

  • http://vk.com/id349805749 Дмитрий Огинский

    Всё просто! Близы никогда не скажут — мы хотим поиметь с Вас денег!
    Они говорят — эта карта или механика слишком дисбалансна. По этому мы её уберем.
    А в следующем дополнении, мы получим новую имбу с той же механикой. Только не говорите мне, что это всё ради лёгкого старта новичков в ХС

    • http://vk.com/id96515917 Сергей Чуднов

      Полностью согласен.Я всю свою пыль потратил на квест вара.В колоде эпиков просто море.Приходится сейчас играть только им.И ещё я заметил,что с выходом нового дополнения бустеры все как один тянут на 40 пыли.Эпики с них падают очень редко ,я уж молчу про легендарки.

  • http://vk.com/id15609832 Николай Хохлов

    кто эти статьи вообще пишет?
    >> Самые яркие примеры хороших карт с рывком: Ледяной рев, Главарь «Ночных хряков», новый Заряженный дьявозавр

    кто нибудь видел колоду с этими хорошими картами? Отлично реализованая механика которая Нахрен никому не нужна Именно то за что мы любим хартстоун

    >>Шаман едва ли в этом году откажется от Портала: Водоворот, Нефритовых когтей, Нефритовой молнии.

    Ужасное упущение Ведь воины давно отказались от огненных секир Маги от ледяных стрел А разбойники от потрошения И только подлые шаманы до сих пор играют своими картами Куда только смотрин Бен Броуд?

  • https://plus.google.com/114289435459225502977 Илмир Мухаметшин

    Хантишек чаще встречать начали? Вчера на Ханте чуть ли не 3/4 матчей — мирроры. Или просто совпадение?

  • http://vk.com/id9740951 Роман Ковальский

    Ценовая политика у них стала пипец просто.Они о теории малых чисел наверное не слышали.Не знаю сколько это по Российским меркам, а по Украинским просто ах.При покупке 40 паков один пак обходится в 30грн(раньше 18), а вместе 1200.За 40 паков с рандомными картинками они хотят как за игру ААА класса!Как за игру в разработку которой были вложены сотни миллионов и годы работы многих людей!При такой стоимости мне тупо жаль отдавать эти 1200 грн на набор картинок которые станут, в основном, в 40 пыли.А таких наборов чтобы собрать коллекцию нужно минимум 5.В итоге как и большинство покупаю максимум предзаказ и все.А теперь представим что бустер бы стоил 5грн.200 грн за 40 штук.И вот такой бы набор я бы покупал минимум один раз в месяц, а то и сразу несколько в течении месяца.И так бы поступал каждый кто сейчас вообще не приносит никакой прибыли компании.Почти каждый игрок бы приносил деньги.Многие бы захотели золотую коллекцию и скупали бы их пачками.А при том что ушли приключения и за год нас ждет три полноценных дополнения думаю денег бы на таком подходе было бы заработано гораздо больше…

  • http://vk.com/id177077352 Анатоль Аверс

    Очередной вайн. Играю в хс почти три года, исключительно фри ту плей, бывает вообще не играю по пару месяцев или играю, но очень мало. На данный момент могу позволить себе все топ колоды последнего дополнения, пыли под сраку. Причины вайна не понятны, единственное, что сильно напрягает это неизменно быстрая мета в лице того же пират-воина. Квест разбойница сильно зависит от захода и ее без проблем контрит тот же зоофил.

    • http://vk.com/id96515917 Сергей Чуднов

      Хорош заливать!Без доната нельзя нормально в эту игру играть уже.

      • http://vk.com/id114029364 Ди Милежик

        В смысле «заливать»? Играю в ХС полтора года, донатил только Наксрамас в самом начале игры. Накопил за два месца 5 тыщ голды перед выходом обновы, купил все, распылил вайлд, играю всеми тир-1 колодами, недостатка карт не испытываю. Чяднт?

  • http://vk.com/id363928192 В.К.

    А я паки не копил.Накопил пыли 1600+зал славы+8 паков подарочных(или сколько их там было).Сделал 3 леги.Квесты приста и роги и Умбру.Покупаю паки с дейликов и игры.Арена не нравится.Вчере еще Дред упал.Одна из мёртвых лег но я не пылю так как пылю только повторы.
    Играю в вольном и горя не знаю.Есть карты со всех дополнений и приключений.Не пылил на прошлой ротации и на этой не буду.
    Да у меня нет Таунт-вара или элем шама но есть куча других колод.Я сам выбрал что хочу.Всё и сразу не будет и не было такого никогда.В приключениях куча плохих лег.Лига не в счет.Тем более куча квестов и лег слабые.Нужно скрафтить квест друида чтобы понять что он не очень?
    Не хочешь донатить катай арену.Не нравится арена получай всё постепенно и выбирай что хочется.
    Еще донат можно через арену превратить в новые карты.
    Кто-то скажет вольный не очень.Ну так распылите карты с него.
    Сесть на все стулья не получится.Ну еще играя раз в неделю при этом.
    Я вот ни разу не донатил но давно играю.А новый игрок который столько не отыграл должен иметь те же возможности что и я?В картонных версиях вообще только за реал покупать надо.
    Да и при желании можно и на бюджетных колодах легу брать.

  • http://vk.com/id363928192 В.К.

    Просто помошнику нзота манакост 2 и будет всем баланс.

  • http://vk.com/id8998366 Антон Ущаповский

    Поиграл и квест-магом через антонидаса и фризмагом. И мне как-то фриз показался более стабильный и вообще сильнее.
    да, копья уже нет, но алекса никуда не делась, плюс петроглиф.

  • https://plus.google.com/+IcapapalotlPopocatepepetl Icapapalotl Popocatepepetl

    Если Ледяной Рёв и Заряженный Дьявозавр — хорошие карты, автор, то вскройся ОСОБЕННО тупой ложкой, чтобы не писать больше таких статей.

    • HS-Manacost Admin

      для вас, видимо, не существует разделения между «хороший дизайн карты» и «хорошая карта для каждой колоды в игре»
      если вы не понимаете мысли автора, то вдумывайтесь лучше, если и это не помогает, то не хамите в комментариях хотя бы. в следующий раз получите бан за подобные высказывания в сторону любого человека, не только автора

      • https://plus.google.com/+IcapapalotlPopocatepepetl Icapapalotl Popocatepepetl

        Это хоть на секунду отменяет наглухо неполноценный лепет этого самого автора, назовем уж его с перепугу так? Он, наверное, в Стар Крусейд какой переиграл.

      • https://plus.google.com/107954832084709994921 Романов Антон

        Администрация, официально заявляю: статья полный отстой по состоянию на 19.04.2017, надо было выпускать ее в мае, так как половину выше сказанного нужно уже под нож

        • HS-Manacost Admin

          Спасибо за официальное заявление от Романова Антона от 19.04.2017, обязательно положим его в коробку к другим официальным заявлениями пользователей.
          по существу: что именно уже не актуально? количество легендарных карт для крафта уменьшилось? сборки пират воина претерпели существенную эволюцию и из теперь не узнать в сравнении с мартвскими? 5/5 рывки за 1 маны стали встречаться реже? или Квест Маг перестал быть ОТК колодой, с которыми боролась Blizzard последние 2 года?

          • https://plus.google.com/107954832084709994921 Романов Антон

            Вы выдаете за минусы то, что на данном этапе минусами не является, на сегодня уже все классы играбельны, друид пострадал немного, но не такая у него ситуация как у ханта и паладина в прибамбасске, в статье слишком много уклона к скрытому пора уходить из игры, хотя это не уместно, игра как была приятным развлечением, а для кого-то киберспортивной так и остается, только плох тот факт что с каждой такой статьей не учитывается то, что это карты, а значит азарт и удача и искать дисбалансы в той или иной мере бессмыслено, все в равных условиях, как в плане того что кто-то может сделать все леги, а кто-то не может, в картах ставки тоже разные ставят, вот проблема этой статьи

  • https://plus.google.com/106728057108102765242 Алексей S

    Получил все задания!!!
    Вывод:
    Самые худшие (брать не рекомендую):
    Охотник (сильно проигрывает по скорости разбойнику и нет карт для контроля стола, а существами за 1 ману сложно контролировать стол)
    Чернокнижник (слишком долго и нет возможности контролировать ситуацию, сбрасывает все что угодно, ни разу не сбросил королеву, а должен был бы, ведь у нее статус легендарки, не говоря уже о посудных големах)
    Самые лучшие:
    Воин и Разбойник (без комментариев).

  • http://vk.com/id235019701 Никита Сергеевич

    Нытики собрались и написали этот пост — браво!
    Одно нытье и никаких разумных предложений, только критика в сторону разработчиков.

    • http://vk.com/id96515917 Сергей Чуднов

      Глаза разуй и увидишь,что разумных предложений более чем достаточно.

  • http://vk.com/id125833455 Иван Байбаков

    Манакост как всегда в своём репертуаре. Начали ныть о том, что игра слишком дорогая. Браво. Хотите чтобы у всех сразу были все карты? Я потратил год усилий чтобы собрать достаточное количество карт для создания всех тир-1 колод. Я всё так же долго думаю при крафте новых карт и начинаю копить золотые. Думаете я обрадуюсь, что новичку дали все карты со старта? Нет конечно. Хочешь всё — либо усердно трудись, либо давай деньги. Да и обычный мидхант с двумя эпиками в колоде уже отправляет всё рассуждение автора о дороговизне игры в помойку. У меня друг, играющий три месяца, самостоятельно взял второй ранг. Так, что потом? Сила разбойника. Возможно тут близы действительно перестарались, но опять таки, половина ладдера контрит рогу. Если ты попадешь против ханта, пират вара или фризмага, то можешь сразу ливать. Баланс есть и хватит тут ныть. Да и те же крысы могут вытянуть из руки часть комбы при умелой игре. Так что я в корне не согласен с данным мнением.

    • http://vk.com/id146286132 Саша Резник

      Пацан думает,что он умнее криппариана)

  • http://vk.com/id135067197 Стас Кудряшов

    Повезло попался квест вар с пака ,плюс прокачен Прист ,Агро не катаю …В основном контроль.Играю года 2 могу позволить создать любую деку ,ун горо доволен.Но ! Чую ,что голда придется нереально в этом году…Бена можно понять ценовую политику определяет не он , а ХС по слухам первые три месяца 2017 приносил не столько много денежков сколько хотелось .
    Вывод игра действительно стала дороже ,но и интереснее .

  • http://vk.com/id151402394 Серега Колосов

    Прошу совета. Играю недавно. Накопил пыли и теперь думаю какую деку скрафтить, из всех играющих сейчас понравились квест рога, миракл и сайленс присты. Пыли хватает на одну. Какую лучше делать?

    • HS-Manacost Admin

      Квест Разбойник лучше играет, чем присты

      • http://vk.com/id359522920 Alex Oldbridge

        Кто ж тогда знал, что её понерфят))

  • https://ok.ru/profile/17578630721 Александр Ходолев

    Пишут,что «относительно универсальна только Первопроходец Элиза.» и то это относится к этому дополнению…В следующем дополнении Элиза то же будет давать пак Ун-Горо…То есть совсем нет общих карт,которые мы могли бы использовать в следующем дополнении…

Комментарии для сайта Cackle