Люди, играющие в Hearthstone со времен беты, почти всегда будут вспоминать те времена, когда Разбойник был одним из сильнейших и конкурентоспособных классов в ладдере. Класс сильно пострадал от нерфа Гоблина-аукциониста, но появление Оил Разбойника дало ему неплохое возвращение. Оил Разбойник считается одной из сильнейших колод в Hearthstone. К несчастью, после релиза Большого Турнира, Разбойник снова оказался в опале. Очень мало игроков используют колоду для достижения легенды, а большинство стримеров на трансляциях играют только Разбойником на пиратах и только для фана. Класс разбойника в мете вымирает с соотношением Разбойников и Паладинов 1:5.
Pompi – игрок из Юговосточной Азии из команды Acion Arena. Он регулярно заканчивает сезоны с высоким рангом легенды. Изначально Pompi собрал эту колоду, чтобы сделать квест на Разбойника, но, после его завершения, оказалось, что он может играть этой колодой с 300-го ранга легенды до 125-го. Когда он создавал эту колоду, ее целью было контрить Паладинов с множеством секретов и мурлоков. Использовать архетип, которым играет очень мало людей – это как глоток свежего воздуха, и сегодня я поделюсь с вами моей вариацией Драконо Разбойника от Pompi.
Основные карты Разбойника:
- Удар в спину
- Подготовка
- Шквал клинков
- Потрошение
- Смертоносный яд
- Маг крови Талнос
- Лазурный дракон
- Веер клинков
- Агент ШРУ
- Спринт
| Выбор Карт | Объяснение | Возможные замены |
| 1. Отравляющий укол | Это отличная классовая карта Разбойника. Она дает возможность перебирать колоду и активировать комбо. В лейтгейме имеет синергию с Хромаггусом. |
Хороший выбор для замены. В колоде всего один Спринт, поэтому я склонился в сторону дрова/контроля, а не темпа. |
| 2. Опытный охотник | Это техническая карта, которая стала стандартом во множестве колод. Его боевой клич может уничтожить раздражающую угрозу на столе. Помните, что его можно разыграть и просто как существо 4/2 против аггро-колоды. | Нет. |
| 3. Техник Крыла Тьмы | Это одна из карт дополнения Черная Гора, которая делает возможной синергию с драконами. Если у вас столько же драконов, сколько их в колоде – очень легко активировать +1/+1. С активированным боевым кличем Техник Крыла Тьмы почти всегда даст вам выгодный размен и много пользы на столе. | · Служитель земли
Эта карта может дать вам ранний отхил, но Алекстразы и Древнего исцелятора и так должно быть достаточно Хорошая замена, если у вас нет Техника Крыла Тьмы, но в большинстве случаев вам не захочется тратить ресурсы, чтобы дать ему баф. |
| 4. Диверсия | Очень полезный ремувал. Вы можете свести рандом к минимуму, разменяв стол перед тем, как разыграть эту карту. Комбо-эффект карты – это хороший ремувал оружия. | Нет. |
| 5. Сумеречный страж | Сумеречный страж дает колоде хорошую синергию для выгодных разменов. Если боевой клич карты активируется — он даст вам сильное существо на столе, которое сможет остановить натиск аггро-колод и уберечь вас от ранней траты хила. | · Учительница магии
Обе карты хороши для замены Сумеречного страж. В колоде достаточно дешевых заклинаний, чтобы легко активировать Учительницу магии. Голодный дракон также дает синергию и имеет более надежный боевой клич. |
| 6. Древний исцелятор | Спорная основная карта Разбойника. Обычно вы используете ваши ХП для устранения существ ударами лицом. Древний исцелятор даст вам дополнительный хил в мидгейме и убережет от летала. | · Тихоступ Черного Железа
Дает хороший потенциал контроля. Еще один способ пресечь урон в лицо – выставить живучего провокатора. |
| 7. Губитель Крыла Тьмы | Это, по существу, более дешевый и эффективный старший брат Агента ШРУ. При том, что сама по себе карта стоит дороже – её эффект сильнее и легче в активации, потому что вам не приходится разыгрывать для этого другую карту. | · Харрисон Джонс
Это НЕ замена для двух Губителей. Замените одного Губителя на Харрисона, если почувствуете, что вам недостает ремувалов оружия. |
| 8. Лотхиб | Карта, дающая огромное количество темпа. Если разыграть её в нужный момент – она разрушит стратегию противника, не дав ему разыграть Волну огня или Равенство + Освящение. Это карта, которая может спасти вас или обеспечить победу. | Нет. |
| 9. Доктор Бум | Потому что, а почему бы и нет?
Доктор Бум — это все еще одна из сильнейших карт. Многие считают, что она должна быть в любой колоде. С сильным существом 7/7 и двумя Взрыв-ботами 1/1 эта карта может очистить стол вашего противника. |
· Ледяная Пасть
Карта может быть непоследовательной, потому что у вас есть несколько драконов для 7-го хода, но она добавляет синергию с драконами. Разыгранный после подготовки, Троггзор даст вам возможность чистить стол. Также карта может просто выиграть вам игру. |
| 10. Хромаггус | Это самая ценная карта колоды. Идеальный сценарий – разыграть её на 8-м ходу и следом Спринт на 9-м. Еще одно отличное комбо: Хромаггус + Отравляющий укол + Подготовка + Веер клинков. Кроме всего этого – это угроза 6/8, которую не может убить Опытный охотник и она добавляет колоде синергию. | Нет. |
| 11. Алекстраза | Как было упомянуто выше, Алекстраза – это ваш спасательный круг. Карта позволяет вам более свободно размениваться лицом и дает вам камбек на краю смерти. Если вы истратили большую часть ресурсов для контроля стола в ерли/мид- гейме, Алекстраза может опустить вашего оппонента до 15-ти ХП, что позволит вам быстро его добить. | · Рагнарос
Рагнарос– это хороший финишер с большим уроном. · Нефариан Нефариан усиливает синергию с драконами и дает две бесплатные карты в вашу руку. |
- Мулиган раннего контроля. В этом сценарии вы ищете в стартовую руку Удар в спину, Агента ШРУ, Смертоносный яд, Отравляющий укол и Веер клинков. Ищите эти карты, если играете против аггро-колоды.
- Мулиган раннего прессинга и присутствия на столе. Ищите мид гейм карты, такие как Техник Крыла Тьмы, Агент ШРУ, Сумеречный страж, Губитель Крыла Тьмы и Лазурный Дракон.
Матчапы
(Винрейт матчапов составлен опираясь на результаты 40 тестовых игр против различных игроков Легенды и игр в ладдере Легенды)
Мидренж Друид (80%)
Это благоприятный матчап для Драконо Разбойника даже без Ошеломления. Все потому, что вы можете последовательно разыгрывать существ и дешевые контроль-карты – этим вы повернете ход игры в свою пользу. Обычно Друиды испытывают проблемы с Сумеречным стражем. Ищите ранний Смертоносный яд или Удар в спину, чтобы убрать раннего Бойца из Дарнаса и продолжать оказывать давление. Не забывайте присматривать за своим здоровьем.
Удивительно, но этот матчап тоже благоприятен для Контроль Разбойника, даже если у вас нет Ошеломления, чтобы сдерживать Высокогрива саванны. Баланс колоды между ремувалами и угрозами поможет вам легко справиться с Мидренж Охотником. Стандартный мулиган – лучший в этом матчапе. Ищите ранние ремувалы, такие как Удар в спину, Агент ШРУ, Отравляющий укол и Веер клинков, потом старайтесь выставлять ваши большие угрозы по кривой маны.
Аггро Секретодин (66.67%)
Против большинства аггро-колод просто ищите в руку ранние ремувалы, такие как Удар в спину, Агент ШРУ, Веер клинков, Отравляющий укол и т.д.
Патрон Воин (57.14%) *(на всякий случай)
Ищите Смертоносный яд и Агента ШРУ для ерли- и мид- гейм прессинга или Сумеречного стража для больших существ. Постоянное давление – единственный способ победить Патрон Воина. Вам нужно заставить его рано использовать свои ресурсы, чтобы отвечать вам. Не давайте противнику времени использовать комбо с Мрачными завсегдатаями. Помните, что есть смысл в том, чтобы оставить в стартовой руке Веер клинков для добора карт на 3-м ходу. Эта карта принесет вам больше вреда в лейт гейме из-за Мрачных завсегдатаев.
Pompi создал колоду, чтобы контрить Секрет Паладина, но после моих тестов, я обнаружил, что против мидренж варианта колода показывает себя хуже, чем против аггро. Я проигрывал Мидренж Секреодину, когда он разыгрывал Загадочного претендента, а у меня не было Опытного охотника или Диверсии в руке, чтобы справиться с ним. Принимая это ввиду, следует активно искать в стартовую руку Опытного охотника или Диверсию. Это сработает против Секретодина, потому что вы легко сможете держать стол чистым, учитывая количество ваших ремувалов.
Контроль Воин (33.33%)
Этот матчап очень похож на Контроль Воина против Фриз Мага. Если играющий против вас Контроль Воин знает, что вы играете Контроль Разбойником, он с самого начала будет знать, что продержится дольше вас. У вас есть ограниченное количество урона и Воин сможет легко справиться с Усталостью, если захватит контроль стола. В этом матчапе будет нормально большую часть времени пускать в ход все, что есть. Оставляйте в руке ваши хорошие 4-е и 5-е дропы, потому что ранние ремувалы не буду эффективны против существ Воина.

Драконо Контроль Разбойник — это одна из колод, которые совсем не ожидает увидеть среднестатистический игрок ладдера. Если играть колодой правильно, вы можете добраться с ней до Легенды. Не стоит забывать, что колода все еще экспериментальная. Вы можете добиться приличного винрейта в ладдере Легенды, но на нижних рангах все намного вариативнее, что может не сыграть вам на пользу. Если вы ищите чего-то нового или отчаялись найти стоящую колоду Разбойника в БТ мета-гейме – это действительно хорошая колода, которую стоит попробовать.
Источник; Перевел: Fitz; отредактировал и оформил: Вадим Парфирьев









