vstuplenieЛюди, играющие в Hearthstone со времен беты, почти всегда будут вспоминать те времена, когда Разбойник был одним из сильнейших и конкурентоспособных классов в ладдере. Класс сильно пострадал от нерфа Гоблина-аукциониста, но появление Оил Разбойника дало ему неплохое возвращение. Оил Разбойник считается одной из сильнейших колод в Hearthstone. К несчастью, после релиза Большого Турнира, Разбойник снова оказался в опале. Очень мало игроков используют колоду для достижения легенды, а большинство стримеров на трансляциях играют только Разбойником на пиратах и только для фана. Класс разбойника в мете вымирает с соотношением Разбойников и Паладинов 1:5.

Pompiигрок из Юговосточной Азии из команды Acion Arena. Он регулярно заканчивает сезоны с высоким рангом легенды. Изначально Pompi собрал эту колоду, чтобы сделать квест на Разбойника, но, после его завершения, оказалось, что он может играть этой колодой с 300-го ранга легенды до 125-го. Когда он создавал эту колоду, ее целью было контрить Паладинов с множеством секретов и мурлоков. Использовать архетип, которым играет очень мало людей – это как глоток свежего воздуха, и сегодня я поделюсь с вами моей вариацией Драконо Разбойника от Pompi.

kolodaa18a7516323e2d473d32ad6b201d3139

vibor-kart

Основные карты Разбойника:

Выбор Карт Объяснение Возможные замены
1. Отравляющий укол Это отличная классовая карта Разбойника. Она дает возможность перебирать колоду и активировать комбо. В лейтгейме имеет синергию с Хромаггусом.

Ошеломление

Хороший выбор для замены. В колоде всего один Спринт, поэтому я склонился в сторону дрова/контроля, а не темпа.

2. Опытный охотник Это техническая карта, которая стала стандартом во множестве колод. Его боевой клич может уничтожить раздражающую угрозу на столе. Помните, что его можно разыграть и просто как существо 4/2 против аггро-колоды. Нет.
3. Техник Крыла Тьмы Это одна из карт дополнения Черная Гора, которая делает возможной синергию с драконами. Если у вас столько же драконов, сколько их в колоде – очень легко активировать +1/+1. С активированным боевым кличем Техник Крыла Тьмы почти всегда даст вам выгодный размен и много пользы на столе. ·         Служитель земли

Эта карта может дать вам ранний отхил, но Алекстразы и Древнего исцелятора и так должно быть достаточно

·         Эдвин ван Клиф

Хорошая замена, если у вас нет Техника Крыла Тьмы, но в большинстве случаев вам не захочется тратить ресурсы, чтобы дать ему баф.

4. Диверсия Очень полезный ремувал. Вы можете свести рандом к минимуму, разменяв стол перед тем, как разыграть эту карту. Комбо-эффект карты – это хороший ремувал оружия. Нет.
5. Сумеречный страж Сумеречный страж дает колоде хорошую синергию для выгодных разменов. Если боевой клич карты активируется — он даст вам сильное существо на столе, которое сможет остановить натиск аггро-колод и уберечь вас от ранней траты хила. ·         Учительница магии

·         Голодный дракон

Обе карты хороши для замены Сумеречного страж. В колоде достаточно дешевых заклинаний, чтобы легко активировать Учительницу магии. Голодный дракон также дает синергию и имеет более надежный боевой клич.

6. Древний исцелятор Спорная основная карта Разбойника. Обычно вы используете ваши ХП для устранения существ ударами лицом. Древний исцелятор даст вам дополнительный хил в мидгейме и убережет от летала. ·         Тихоступ Черного Железа

Дает хороший потенциал контроля.

·         Изрыгатель слизи

Еще один способ пресечь урон в лицо – выставить живучего провокатора.

7. Губитель Крыла Тьмы Это, по существу, более дешевый и эффективный старший брат Агента ШРУ. При том, что сама по себе карта стоит дороже – её эффект сильнее и легче в активации, потому что вам не приходится разыгрывать для этого другую карту. ·         Харрисон Джонс

Это НЕ замена для двух Губителей. Замените одного Губителя на Харрисона, если почувствуете, что вам недостает ремувалов оружия.

8. Лотхиб Карта, дающая огромное количество темпа. Если разыграть её в нужный момент – она разрушит стратегию противника, не дав ему разыграть Волну огня или Равенство + Освящение. Это карта, которая может спасти вас или обеспечить победу. Нет.
9. Доктор Бум Потому что, а почему бы и нет?

Доктор Бум — это все еще одна из сильнейших карт. Многие считают, что она должна быть в любой колоде. С сильным существом 7/7 и двумя Взрыв-ботами 1/1 эта карта может очистить стол вашего противника.

·         Ледяная Пасть

Карта может быть непоследовательной, потому что у вас есть несколько драконов для 7-го хода, но она добавляет синергию с драконами.

·         Троггзор Терранатор

Разыгранный после подготовки, Троггзор даст вам возможность чистить стол. Также карта может просто выиграть вам игру.

10. Хромаггус Это самая ценная карта колоды. Идеальный сценарий – разыграть её на 8-м ходу и следом Спринт на 9-м. Еще одно отличное комбо: Хромаггус + Отравляющий укол + Подготовка + Веер клинков. Кроме всего этого – это угроза 6/8, которую не может убить Опытный охотник и она добавляет колоде синергию. Нет.
11. Алекстраза Как было упомянуто выше, Алекстраза – это ваш спасательный круг. Карта позволяет вам более свободно размениваться лицом и дает вам камбек на краю смерти. Если вы истратили большую часть ресурсов для контроля стола в ерли/мид- гейме, Алекстраза может опустить вашего оппонента до 15-ти ХП, что позволит вам быстро его добить. ·         Рагнарос

Рагнарос– это хороший финишер с большим уроном.

·         Нефариан

Нефариан усиливает синергию с драконами и дает две бесплатные карты в вашу руку.

 

muliganУ колоды есть 2 мулигана:

Матчапы

(Винрейт матчапов составлен опираясь на результаты 40 тестовых игр против различных игроков Легенды и игр в ладдере Легенды)

Мидренж Друид (80%)

druid друид лого иконкаЭто благоприятный матчап для Драконо Разбойника даже без Ошеломления. Все потому, что вы можете последовательно разыгрывать существ и дешевые контроль-карты – этим вы повернете ход игры в свою пользу. Обычно Друиды испытывают проблемы с Сумеречным стражем. Ищите ранний Смертоносный яд или Удар в спину, чтобы убрать раннего Бойца из Дарнаса и продолжать оказывать давление. Не забывайте присматривать за своим здоровьем.

1Мидренж Охотник (80%)

hunter охотник лого иконкаУдивительно, но этот матчап тоже благоприятен для Контроль Разбойника, даже если у вас нет Ошеломления, чтобы сдерживать Высокогрива саванны. Баланс колоды между ремувалами и угрозами поможет вам легко справиться с Мидренж Охотником. Стандартный мулиган – лучший в этом матчапе. Ищите ранние ремувалы, такие как Удар в спину, Агент ШРУ, Отравляющий укол и Веер клинков, потом старайтесь выставлять ваши большие угрозы по кривой маны.

Аггро Секретодин (66.67%)

Paladin паладин лого иконка

Против большинства аггро-колод просто ищите в руку ранние ремувалы, такие как Удар в спину, Агент ШРУ, Веер клинков, Отравляющий укол и т.д.

 

Патрон Воин (57.14%) *(на всякий случай)

воин warrior лого иконкаИщите Смертоносный яд и Агента ШРУ для ерли- и мид- гейм прессинга или Сумеречного стража для больших существ. Постоянное давление – единственный способ победить Патрон Воина. Вам нужно заставить его рано использовать свои ресурсы, чтобы отвечать вам. Не давайте противнику времени использовать комбо с Мрачными завсегдатаями. Помните, что есть смысл в том, чтобы оставить в стартовой руке Веер клинков для добора карт на 3-м ходу. Эта карта принесет вам больше вреда в лейт гейме из-за Мрачных завсегдатаев.

1Мидренж Секретодин (50%)

Paladin паладин лого иконкаPompi создал колоду, чтобы контрить Секрет Паладина, но после моих тестов, я обнаружил, что против мидренж варианта колода показывает себя хуже, чем против аггро. Я проигрывал Мидренж Секреодину, когда он разыгрывал Загадочного претендента, а у меня не было Опытного охотника или Диверсии в руке, чтобы справиться с ним. Принимая это ввиду, следует активно искать в стартовую руку Опытного охотника или Диверсию. Это сработает против Секретодина, потому что вы легко сможете держать стол чистым, учитывая количество ваших ремувалов.

Контроль Воин (33.33%)

воин warrior лого иконкаЭтот матчап очень похож на Контроль Воина против Фриз Мага. Если играющий против вас Контроль Воин знает, что вы играете Контроль Разбойником, он с самого начала будет знать, что продержится дольше вас. У вас есть ограниченное количество урона и Воин сможет легко справиться с Усталостью, если захватит контроль стола. В этом матчапе будет нормально большую часть времени пускать в ход все, что есть. Оставляйте в руке ваши хорошие 4-е и 5-е дропы, потому что ранние ремувалы не буду эффективны против существ Воина.

zakluchenie
Драконо Контроль Разбойник — это одна из колод, которые совсем не ожидает увидеть среднестатистический игрок ладдера. Если играть колодой правильно, вы можете добраться с ней до Легенды. Не стоит забывать, что колода все еще экспериментальная. Вы можете добиться приличного винрейта в ладдере Легенды, но на нижних рангах все намного вариативнее, что может не сыграть вам на пользу. Если вы ищите чего-то нового или отчаялись найти стоящую колоду Разбойника в БТ мета-гейме – это действительно хорошая колода, которую стоит попробовать.

 

images (4)Источник; Перевел: Fitz; отредактировал и оформил: Вадим Парфирьев

  • http://vk.com/id155231877 Алексей Малахов

    Интересно будет затестить сие творение)))

  • http://vk.com/id211646493 Антон Меньшиков

    Маловато драконов

    • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

      В деке 6 драконов от 4 до 9 маны и 5 карт, требующих драконов, от 3 до 5 маны. Соотношение приемлемое, просто в большинстве случаев игра будет проходить практически без драконо-синергии. Так, в среднем за партию один разок губитель стрельнет и один баффнутый сумеречный страж выйдет.

      • http://vk.com/id211646493 Антон Меньшиков

        Драконодеки хорошо работают от 8 драконов

        • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

          Как категорично))

          Стоит учитывать не только количество самих драконов, но и карт, требующих дракона в руке.
          Здесь всего 5 карт, требующих дракона, 2 из них сами являются драконами. Как я уже сказал, не факт, что тебе всё из этого придёт. В среднем до 10 кристалла ты увидишь в руке двух существ, требующих дракона, и трёх драконов. Но эта колода и без ранней драконо-синергии может побеждать.

          И потом, ну добавил бы ты этих двух драконов вместо раннего контроля стола. И что? Сидел бы с драконами, ждал Губителя?

          Плюс, важна относительная стоимость этих карт. Существа, требующие драконов, должны в среднем стоить дешевле, чем драконы. Иначе будет часто возникать ситуация, когда ты, например, держишь в руке сумеречного дракончика до 5 хода, чтобы сыграл губитель крыла тьмы.
          Однако если драконов немного, то не следует брать совсем дешёвые карты на синергию. Грубо говоря, защитница Алекстразы может не дождаться своего дракона ко второму ходу, если в колоде их всего 6. А вот у губителя или сумеречного стража больше шансов дождаться дракона к своему выходу.
          Здесь мы имеем только одну карту за 3 маны, требующую дракона — Техник крыла тьмы, его наличие к третьему ходу не очень критично, иначе автор хотя бы взял две копии.
          Остальные четыре карты — две за 4, две за 5 маны — имеют уже вполне приемлемые шансы дождаться дракона.

          Так что всё относительно.

          К тому же то, что здесь относительно немного драконов, влияет в основном только на название колоды. Хотя 5 синергичных карт — уже повод объявить колоду «драконо-декой». Маслорога тоже всего с двумя маслами играет)))

  • http://vk.com/id174369825 Ирина Ирискина

    чем заменить алекстразу)? всё есть кроме этой драконицы…..

    • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

      Попробуй заменить малигосом или нефарианом (второй хуже)

      • http://vk.com/id138715936 Рыб Полосатый

        Или Изерой, тоже Толстый дракон

        • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

          Пробовал связку Изера + Малигос, если с изеры получить пробуждение под малигосом шквал клинков с (3/1) + пробуждение Изеры =18 дмг с пустого стола (2 подготовки). Но к сожалению из-за высокой стоимости Изеры пришлось ее заменить на Хромагуса.

          Кто-нибудь ледяную пасть тестировал в подобной деке?

          • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

            Комбинация совершенно отмороженная, на такую рассчитывать нельзя. Держишь всю игру две подготовки и шквал, а с Изеры падает сон.
            Есть же простое правило: если комбо строится из нескольких обязательных карт и нескольких случайных дропов — это дерьмовое комбо.
            Лучше уж на маскировочное поле для Антонидаса рассчитывать, там всё проще и дешевле.

            • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

              Мы и не рассчитываем на эту комбинацию, она является удачным стечением обстоятельств. Я привел лишь ситуацию, которая помогла вытянуть партию.

              Основное комбо в моей вариации деки — клинок убийцы с ядом/маслом + шквал под малигосом + потрошение. Само собой дека с Тауриссаном.

              • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

                Понятно. Выглядело так, будто ты планировал проворачивать это на постоянной основе.

                Если у тебя в деке есть Тауриссан, кинжал убийцы и масло, то разве это можно назвать вариацией данной драконо-деки? Это уже какая-то Control-Oil-Mali-Rogue by PiotrJelantseff.

                • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

                  Сегодня протестирую эту сборку и сравню, что из них по-лучше будет. Но в данной вариации есть пару интересных задумок.

                  • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

                    Отпишись тогда ради интереса. Что у тебя там за дека вообще? Есть ли ещё разгон оружия, кроме масла? Есть ли оригинальные методы добора частей комбо? Используешь ли Замаскировать?

  • http://vk.com/id174369825 Ирина Ирискина

    еще техник крыла тьмы в колоде 1 на картинке, где типо на легендах «писюнами мериются» — 2

  • https://profile.live.com/bdcde7e7ef57fbc9 Александр Горун

    немного не стыкуется:
    «Когда он создавал эту колоду, ее целью было контрить Паладинов с множеством секретов и мурлоков.
    Мидренж Секретодин (50%)»
    Но в целом колода интересная.

  • http://vk.com/id16008038 Фёдор Капаев

    Это самая ценная карта колоды. Идеальный сценарий – разыграть её на 8-м ходу и следом Спринт на 9-м.
    но в колоде нет спринта

  • http://vk.com/id13496800 Илья Наумов

    Меня смущает шквал клинков без масла

    • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

      Или хотя бы клинка убийцы…

      • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

        Да ладно, он там один всего. Чисто для яда — от мелочи почистить. Масло вообще никаким боком)
        А клинок убийцы со шквалом плохо сочетается в такой колоде, уж лучше клинок адских мук.

        • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

          Никогда не жалел лишние единицы прочности клинка если ситуация совсем накаляется, а вот одной единицы прочности частенько не хватает. Одно плохо медленный он очень за 5 манны…да и перевес тут по пятеркам. без монетки очевидная просадка на 4 дроп, если дракон не зайдет.

          • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

            О том и речь.
            Во-первых, он медленный. Моментальный аое на 3 урона с его помощью можно сделать только на 7 ходу без монеток/подготовок. Та же сила героя + яд + шквал делается уже на 5 ходу, а если остался клинок с предыдущего хода — то на третьем.
            Во-вторых, в этой колоде он будет лежать тупо ради аое, поскольку торговать лицом к пятому ходу — себе дороже. А эта колода планирует дожить до лейта. И вообще, надев этот кинжал ради атаки, есть риск нарваться на Индиану Форда.
            В-третьих, если класть сюда кинжал убийцы, то что-то придётся убирать. Только что? Я так и не придумал. К тому же, если появится кинжал убийцы, то хорошо бы и шквал второй добавить, а это уже может разрушить такую хрупкую колоду.

  • http://vk.com/id301069030 Генадий Синицин

    Такие колоды всегда имеют плюшки с эффекта нежданчика. Но абсолютно любая драко колода сильно страдает от стабильности. Если рука заходит, то такая сборка может рвать и метать, если нет то все подряд могут иметь…

    • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

      Полностью согласен. Еще данная сборка, так же как и моя страдает от недостатка добора (в чем, кстати, еще проблема драконо-жреца). Но в этой деке есть огромный плюс — при зашедшем страже, фейс-ханты плачут и нервно грызут лук орлиного рога.

  • http://vk.com/id99674906 Дмитрий Иванов

    Интересно…Реально интересно, господа! И написано хорошо…Пойду искать пыль и крафтить 2-6 драконов для тестов. Раньше от дракоколод останавливало отсутствие этих 2-ух карт, ибо играть ими (колодами) я все равно не планировал (были более интересные мне колоды), а тут чет зацепило…

  • http://evil-il.livejournal.com/ evil-il

    Зачем 2 подготовки без единого спринта??

  • http://vk.com/id18328183 Санек Пимонов

    эту деку уже как 2 месяца savjz придумал, манакост как всегда актульные деки предлагает

  • http://twitter.com/thekr1m Vadim

    Ребята, извините, в колоде ошибка была, вместо одно Исцелятора лежит Спринт. Прошу прощения за дезинформацию.
    Самые любознательные из вас могли пройти по ссылке на источник 😉

  • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

    Что могу сказать, колода, на мой взгляд, имеет неплохой потенциал. Но статья отвратительная))

    «Голодный дракон также дает синергию и имеет более надежный боевой клич.»
    Надёжный вредный боевой клич — это что-то новенькое.

    «Губитель крыла тьмы — это, по существу, более дешевый и эффективный старший брат Агента ШРУ.»
    5 маны дешевле, чем 3? Перевели бы лучше «более простой и эффективный».

    «Разыгранный после подготовки, Троггзор даст вам возможность чистить стол.»
    Вот это вообще что? Какая подготовка?

    «Идеальный сценарий – разыграть Хромаггуса на 8-м ходу и следом Спринт на 9-м.»
    И сжечь себе от 2 до 4 карт, при этом забив руку хренью, не зашедшей в начале партии. Навряд ли с такой мана-кривой к 8 ходу разбойник будет на топ-деке сидеть.

    «Винрейт матчапов составлен опираясь на результаты 40 тестовых игр против различных игроков Легенды и игр в ладдере Легенды»
    Несерьёзно. Ну какие винрейты после 40 игр? Из шести секретодинов колода выиграла у трёх? Этого достаточно для статистики? Тем более в Легенде.

    «Я проигрывал Мидренж Секреодину, когда он разыгрывал Загадочного претендента, а у меня не было Опытного охотника»
    Опытный охотник ничего с претендентом не сделает. Разве что через Хладнокровие, которого нет и не нужно.

    • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

      Евгений, с последним утверждением не согласен. БГХ — лучший ответ на претендента на пустом столе. Тап, в лицо, БГХ. 3/2 к началу следующего хода без секретов на столе противника и 4/1 у нас.

      • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

        Да, через самопожертвование+отмщение действительно)) давно уже не попадались секретодины, ставящие все пять секретов через претендента, вот и тормознул. Вообще разбойником давно не играл, надо бы снова взяться. Только не с этой колоды)))

        • http://vk.com/id20382085 Захар Кацнельсон

          А сколько нужно для статистики? 40 человек достаточно приемлемая группа людей для испытания лекарства, а для проверки колоды недостаточно?

          • http://facebook.com/profile.php?id=100006467098644 Евгений Стариков

            Он привёл винрейт по 6 архетипам колод, то есть примерно по 6-7 боёв с каждым. Для оценки винрейта это мало.

            Почему он, кстати, против магов не играл, не понимаю. Может быть, его выражение «тестовые бои с игроками Легенды» вообще стоит трактовать так, что он проводил бои с одними и теми же людьми за каждый из архетипов?

            В общем, если бы он изучил 40 ну или хотя бы 20 боёв с разными секретодинами для определения винрейта, то да, меня бы это устроило.

  • http://facebook.com/profile.php?id=100001811120439 Roman Gatilov

    Почему нельзя размещать нормальные деки и хорошие гайды к ним. Как в hpwn например. Все начиная от мулигана и заканчивая статистикой побед и поражений. Вечно какая то наркомания с 2 недельными опозданиями.

  • http://vk.com/id282951021 Incognito Incognito

    Чем бы талноса заменить?

    • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

      Смотря что тебе нужнее: если добор то собиратель сокровищ. Если маг сила, то кобольт геомант.

      • http://vk.com/id282951021 Incognito Incognito

        А что нужнее в этой колоде?

        • http://vk.com/id20382085 Захар Кацнельсон

          Просто совет, если нет талноса, ты пока не готов играть рогой.

          • http://vk.com/id282951021 Incognito Incognito

            Не хочу на такую ерунду как талноса тратить пыль!

            • http://vk.com/id97755235 Петр Еланцев

              в этой версии лучше добор. Но талнос стоящая карта, играет во многих деках.

              • http://facebook.com/profile.php?id=100007113630422 Вова Захаров

                Смешно. Кроме фризмага да роги, которая в данной мете не играет, карта и не играет.

            • http://vk.com/id161685722 Никита Зиновьев

              Видимо, ты совсем неофит …. ну … или просто глупый. Легендарка не должна иметь сокрушительные статы, чтобы быть сверх эффективной. Тот же Талнос — за 2 маны 1/1 — плохие статы, но какие эффекты !!! +1 спд, и дров карты. Это дикая, темповая карта. Так что подумай, прежде чем играть на роге, не зная даже основных механик игры 🙂 Всем бобра.

    • http://facebook.com/profile.php?id=100007113630422 Вова Захаров

      Совет: не играй этой колода. Она плоха.

  • http://facebook.com/profile.php?id=100003243725925 Ivan Khazov

    Очень мало драконов. Не взлетит.

  • Аноним

    «Это самая ценная карта колоды. Идеальный сценарий – разыграть её на 8-м ходу и следом Спринт на 9-м.»
    Это конечно круто… Но вероятнее всего мы получим овердров после этой комбы и пожгем часть карт

  • http://vk.com/id189212095 Светлана Закадычная

    Мало драконов,тяжело комбо строиться будет..

  • http://vk.com/id140100873 Виктор Советов

    >Оил Разбойник считается одной из сильнейших колод в Hearthstone
    Greetings traveler

    • Аноним

      Оил во времена гвг был топ-1 колодой. Это одна из сильнейших колод в истории хс, но из-за изменений в метагейме, к сожалению, скатилась на дно

    • http://vk.com/id139909171 Илюша Медянцев

      Прикольно цитировать часть фразы, вырывая ее из контекста. Прочитай чуть дальше, может быть поймешь чуть больше :3

  • http://vk.com/id266471369 Алексей Гераськин

    а мне больше всего миракл нравился с финишем на 8ой мане через лироя на 18 хп…..

Комментарии для сайта Cackle